Πώς να φτιάξετε μια πλαστή σκηνή μάχης για μια ταινία

Η μαγνητοσκόπηση μιας ψεύτικης σκηνής μάχης είναι περισσότερο για το χορό παρά για τη βία. Αυτό συμβαίνει επειδή οι καλύτερες σκηνές μάχης δεν μοιάζουν με πραγματικούς αγώνες. Ενώ ένας πραγματικός αγώνας είναι χαοτικός και τυχαίος, οι σκηνές μάχης πρέπει να είναι καλά χορογραφημένες και προετοιμασμένες. Δεν προσπαθείτε μόνο να ψεύσετε έναν αγώνα, αλλά προσπαθείτε να κινηματογραφήσετε το όλο θέμα, κάνοντας τον προγραμματισμό του καλύτερου φίλου σας.



deuce στο τένις σημαίνει

Μέθοδος ένας από 3: Προετοιμασία της σκηνής

  1. ένας Βρείτε σωματικούς, αθλητικούς ηθοποιούς για να συνεργαστείτε. Μια πλαστή σκηνή μάχης απαιτεί πραγματικό συντονισμό. Για να δημιουργήσετε μια πειστική σκηνή μάχης χρειάζεστε ηθοποιούς που μπορούν να πολεμήσουν πειστικά. Είτε γυρίζετε μια μονομαχία με ένα άτομο είτε μια μεγάλη φιλονικία, θέλετε ηθοποιούς που μπορούν να φέρουν τον εαυτό τους με ρευστότητα και συντονισμό.
    • Εάν οι ηθοποιοί σας δεν είναι άνετοι να κινούνται πολύ, μπορείτε ακόμα να τους δώσετε μικρότερα μέρη στον αγώνα. Ωστόσο, θα κάνει τη δουλειά σας πολύ πιο δύσκολη.
    • Η ψεύτικη μάχη είναι πιο κοντά στον χορό από την πραγματική φιλονικία και απαιτεί παρόμοιο επίπεδο συντονισμού και αθλητισμού.
  2. 2 Αποφασίστε για τον τόνο και το τόξο του αγώνα. Θέλετε μια απίστευτη γρήγορη μάχη kung-fu ή μια αργή, έντονη φιλονικία; Ο αγώνας θα είναι μονόπλευρος ή οι μαχητές θα ταιριάζουν ομοιόμορφα; Ίσως ένας χαρακτήρας χτυπιέται άσχημα, αλλά έρχεται πίσω στο τέλος για να κερδίσει. Όποια κι αν είναι η ταινία σας, υπολογίστε την αίσθηση και την εξέλιξη του αγώνα πριν ξεκινήσετε τη χορογραφία.
    • Πώς συμπεριφέρεται κάθε μαχητής; Ένας ευγενής πολεμιστής, για παράδειγμα, θα πολεμήσει πολύ διαφορετικά από έναν πειρατή.
    • Θέλετε βρώμικη, ρεαλιστική βία ή κάτι πιο διασκεδαστικό και γελοιογραφικό; Πόσο σοβαρός είναι αυτός ο αγώνας;
    • Εάν δεν φτιάχνετε την ταινία μόνοι σας, δείξτε τις σκηνές του καστ και του πληρώματος από 3-4 ταινίες που θέλετε να μοιάζει με τη σκηνή σας. Αυτό βοηθά όλους να φτάσουν στην ίδια σελίδα.
  3. 3 Κρατήστε όλες τις γροθιές και κλωτσιές 6-8 ίντσες (15,2-20,3 cm) μακριά από τους ηθοποιούς. Αυτό δεν είναι διαπραγματεύσιμο - όσο πιο κοντά και διακινδυνεύετε πραγματικό τραυματισμό, περαιτέρω και το χτύπημα θα φαίνεται πειστικό. Ας πούμε ότι ο Κιμ πρέπει να κλωτσήσει στο κεφάλι του Ρον. Υπάρχουν δύο τρόποι για να το παίξετε. Πρώτον, ο Κιμ μπορεί να κλωτσήσει μπροστά από το πρόσωπο του Ρον, αψιδώνοντας το πόδι της μπροστά από τη μύτη του. Δεύτερον, μπορεί να κλωτσήσει πέρα ​​από το κεφάλι του, πετώντας πέρα ​​από το αυτί του.
    • Μια τρίτη μέθοδος είναι να αφήσετε τον Ρον να αποφύγει το χτύπημα, το οποίο είναι πολύ πιο εύκολο να πυροβολήσει από την ψεύτικη επαφή, επειδή δεν χρειάζεται να «εξαπατήσετε» τον αντίκτυπο του κλωτσού.
  4. 4 Συντονίστε την αντίδραση σε κάθε χτύπημα για να την ολοκληρώσετε με τη δράση. Εάν ο Κιμ ρίχνει αυτό το λάκτισμα, ο Ρον πρέπει να το χτυπήσει ρεαλιστικά. Καθώς το λάκτισμα περνάει από το κεφάλι του, ο Ρον θα πρέπει να ξεκινήσει προς την ίδια κατεύθυνση, μιμείται την επαφή. Πάρτε το με ταχύτητα 50% στην αρχή, ώστε και οι δύο ηθοποιοί να γνωρίζουν ακριβώς τι συμβαίνει και πού πρέπει να πάνε, και στη συνέχεια να αναβαθμίσετε αργά την ταχύτητα με κάθε πρόβα.
    • Αφήστε κάθε χτύπημα να προσγειωθεί όπου ένας ηθοποιός ήταν ακριβώς για τα καλύτερα αποτελέσματα. Εάν ο Κιμ ρίξει μια γροθιά, ζητήστε από τον Ρον να αντιδρά καθώς αντιδρά σε αυτό, βοηθώντας να πουλήσει το κίνημα.
  5. 5 Αφήστε το άτομο που χτυπιέται να υπαγορεύει οποιαδήποτε πραγματική κίνηση. Ας πούμε ότι ο Κιμ πρέπει να ρίξει τον Ρον στο πάτωμα για τη σκηνή. Ο Κιμ δεν θα έριχνε ποτέ τον Ρον. Αντ 'αυτού, απλώς θα αρπάξει τον Ρον, ο οποίος θα έπεφτε στη συνέχεια στο πάτωμα. Ο Κιμ απλώς ψεύδισε το ρίξιμο ακολουθώντας το προβάδισμα του Ρον. Αυτό καθιστά το χρονοδιάγραμμα πολύ πιο ρευστό και πολύ πιο ασφαλές και θα πρέπει να χρησιμοποιείται σε διάφορα σενάρια:
    • Πείτε ότι ο Κιμ αρπάζει το χέρι του Ρον και σπάζει το χέρι του στον αγκώνα. Το μόνο που πρέπει να κάνει ο Kim είναι να πιάσει το χέρι, αφήνοντας τον Ron να κινηθεί στο πάτωμα καθώς τον ακολουθεί κάτω.
    • Εάν ο Κιμ πρέπει να χτυπήσει το κεφάλι του Ρον στον τοίχο, ο Ρον θα πρέπει να ρίξει το κεφάλι του μέσα σε έξι ίντσες από τον τοίχο και να ψεύσει την αναπήδηση. Απλώς ακολουθεί το κεφάλι του με το χέρι.
  6. 6 Αγοράστε ασφαλή, ειδικά στηρίγματα ταινιών. Ποτέ μην χρησιμοποιείτε πραγματικό όπλο στο σετ, ακόμα κι αν υποτίθεται ότι φαίνεται απλώς στο παρασκήνιο. Τα στηρίγματα πρέπει πάντα να είναι ακίνδυνα και εντελώς ασφαλή. Σε επαγγελματικές ταινίες, οι μάστερ στήριξης πρέπει να είναι επαγγελματικά εκπαιδευμένοι σε όπλα, ακόμη και με κενά και ψεύτικα όπλα, και για έναν καλό λόγο - ακόμη και τα κενά έχουν προκαλέσει τραυματισμό όταν παίζονται ή χρησιμοποιούνται ακατάλληλα.
    • Μπορείτε να αγοράσετε ρεαλιστικά νυχτερίδες μπέιζμπολ αφρού, σπαθιά, μπαστούνια και πολλά άλλα στο διαδίκτυο από ιστότοπους ταινιών.
    • Τα μαχαίρια στήριξης πρέπει να είναι ανασυρόμενα, που σημαίνει ότι κρύβονται όταν «μαχαίνετε» κάποιον.
    • Τα όπλα, ακόμη και τα καουτσούκ, πρέπει να καλύπτονται με ένα φωτεινό ρύγχος που να δείχνει ότι είναι ψεύτικα όποτε δεν χρησιμοποιούνται.
  7. 7 Εξασκηθείτε σε κάθε ενέργεια μεμονωμένα προτού τις χορτάρετε όλες μαζί. Για παράδειγμα, ας πούμε ότι η σκηνή σας ξεκινά με ανταλλαγές γροθιά, μετακινείται σε ένα παρακώλυτο λάκτισμα και τελειώνει με τον Κιμ να ρίχνει τον Ρον στο έδαφος. Θα πρέπει να κυριαρχήσετε τις γροθιές, το λάκτισμα και τη ρίψη ξεχωριστά, και στη συνέχεια να τα συνδυάσετε αργά. Κατά τη χορογραφία σκηνών, πηγαίνετε αργά, λαμβάνοντας ένα κομμάτι κάθε φορά για να διασφαλίσετε την τελειότητα και την ασφάλεια.
  8. 8 Προσθέστε άνθηση και λεπτομέρειες μόλις τελειοποιηθούν οι κύριες ενέργειες. Σκεφτείτε τον τόνο του αγώνα σας και τις στάσεις των χαρακτήρων σας. Για παράδειγμα, ένας ευγενής και έμπειρος πολεμιστής θα είναι ήρεμος και σίγουρος. Όταν δεν παλεύουν, θα είναι σε κατάσταση ηρεμίας και ακινησίας. Ένας λιγότερο έμπειρος μαχητής, ωστόσο, είναι γενικά νευρικός και νευρικός. Κάνουν μεγάλες, ενεργητικές κινήσεις, αναπηδούν ή ανακινούνται όταν δεν βρίσκονται σε δράση κ.λπ. Μόλις η πραγματική σας δράση χορογραφηθεί, αφιερώστε λίγο χρόνο κάνοντας τον αγώνα να φαίνεται καλλιτεχνικό.
    • Βεβαιωθείτε επίσης ότι κάνετε πρόβα στο κοστούμι. Οι ηθοποιοί πρέπει να εξασκηθούν στα ρούχα στα οποία θα πρέπει πραγματικά να πολεμήσουν.
    Διαφήμιση

Μέθοδος 2 από 3: Γυρίσματα της σκηνής

  1. ένας Μοιραστείτε μια ασφαλή λέξη με κάθε άτομο στο σετ. Εάν κάποιος είναι καθόλου άβολος με τον αγώνα, τη χορογραφία ή την ασφάλεια στο σετ, χρειάζονται έναν τρόπο για να το τερματίσουν αμέσως. Από το 'σταματήστε!' είναι κάτι που οι άνθρωποι φωνάζουν συχνά κατά τη διάρκεια αγώνων, θέλετε μια μοναδική λέξη που θα κάνει όλους να τερματίσουν αμέσως τον αγώνα.
    • Η ασφάλεια είναι υψίστης σημασίας κατά τη διεξαγωγή ψεύτικων αγώνων - ενώ δεν πρέπει να υπάρχει πραγματική επαφή, υπάρχει πραγματική πιθανότητα τραυματισμού εάν κάποιος χάσει ένα σύνθημα ή ελιγμό.
  2. 2 Ανακοινώστε κάθε φορά που μια σκηνή θα περιέχει ψεύτικο όπλο. Αυτό είναι εξαιρετικά σημαντικό για την ασφάλεια όλων. Μπορεί να γνωρίζετε ότι ένα μαχαίρι είναι ένα στήριγμα, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι το υπόλοιπο καστ, το πλήρωμα ή ο περαστικός θα το ξέρουν αυτό. Κάθε σκηνή με ψεύτικο όπλο θα πρέπει να μεταδίδεται σε όλους.
    • Εάν σε δημόσιο χώρο, σκεφτείτε να κολλήσετε κάποιον στο δρόμο για να υποκλέψετε και να προειδοποιήσετε τον περαστικό.
    • Εάν εμφανιστεί η αστυνομία, μην προσπαθήσετε να τους πείσετε ότι το όπλο είναι ψεύτικο αμέσως. Ρίξτε το όπλο, σηκώστε τα χέρια σας και εξηγήστε μόλις σας ζητηθεί.
  3. 3 Τοποθετήστε την κάμερά σας έτσι ώστε να ελαχιστοποιεί πλήρως τον αέρα μεταξύ των ηθοποιών. Για παράδειγμα, ο Κιμ είναι στα αριστερά της οθόνης και ο Ρον είναι στα δεξιά και ο Κιμ πρέπει να τρυπήσει τον Ρον με το αριστερό της χέρι. Ο Κιμ μπορούσε να ρίξει ένα γάντζο γύρω από το σαγόνι του Ρον, αλλά για να τον αποφύγει θα έπρεπε να περάσει από τη μύτη του, αφήνοντας μπροστά του έναν άδειο αέρα. Για να διορθωθεί αυτό, ο Κιμ μπορούσε να ρίξει μια ευθεία γροθιά, που έβγαινε στο πρόσωπό του και πέρα ​​από το αυτί του Ρον, πράγμα που σημαίνει ότι η κάμερα δεν βλέπει κενό χώρο μεταξύ της γροθιάς και του προσώπου του Ρον.
    • Εναλλακτικά, βάλτε την κάμερα πίσω από τον ώμο του Κιμ. Με αυτόν τον τρόπο μπορεί να ρίξει το γάντζο μπροστά από τη μύτη του Ρον χωρίς κανείς να παρατηρήσει ότι ποτέ δεν τον χτύπησε.
  4. 4 Δώστε τα σημάδια των ηθοποιών σας στο πραγματικό σετ. Τοποθετήστε ταινία στο έδαφος που επιτρέπει στους ηθοποιούς να γνωρίζουν πού πρέπει να προσγειώσουν κάθε κίνηση για να είναι στη λήψη. Αυτό αφαιρεί την εικασία για κάθε κίνηση και βοηθάει να διατηρήσουμε όλους ασφαλείς - μπορείτε να είστε βέβαιοι, για παράδειγμα, ότι ο διατρητής μένει έξι ίντσες μακριά από αυτόν που χτυπιέται.
    • Βεβαιωθείτε ότι αυτά τα σημάδια δεν αφήνουν τους ηθοποιούς να τυφλωθούν από φώτα ή, ακόμη χειρότερα, να τους βάλουν σε ένα μέρος για να γλιστρήσουν με ψεύτικο αίμα ή κάτι άλλο στο σετ.
    • Εάν πρέπει να κατεβείτε χαμηλά και να δείτε το πάτωμα, χρησιμοποιήστε τα σημάδια για πρόβα και αφαιρέστε τα μόνο όταν είστε έτοιμοι να πυροβολήσετε.
  5. 5 Τραβήξτε κομμάτια, εστιάζοντας σε έναν ηθοποιό κάθε φορά. Μην προσπαθήσετε να συλλάβετε τα πάντα ταυτόχρονα - θα είναι αδύνατο. Αντ 'αυτού, καλύψτε κάθε μαχητή ξεχωριστά. Εάν έχετε πολλές κάμερες, μπορείτε συχνά να το κάνετε ταυτόχρονα. Ωστόσο, μια κάμερα λειτουργεί επίσης. Επιστρέφοντας στον Kim και τον Ron, πάρτε κάθε μία από τις γροθιές του Kim 2-3 φορές, χρησιμοποιώντας ελαφρώς διαφορετικές γωνίες. Στη συνέχεια, πάρτε την αντίδραση του Ρον 2-3 φορές επίσης.
    • Αυτό επιτρέπει στον συντάκτη να κόψει από τη γροθιά του Κιμ στο να σκοντάψει προς τα πίσω, βοηθώντας να κρύψει το γεγονός ότι ο Κιμ ποτέ δεν χτύπησε καθόλου τον Ρον.
  6. 6 Κρατήστε την κάμερα αντί να χρησιμοποιήσετε τρίποδο. Μια φορητή κάμερα θα ανακινείται φυσικά και μπορείτε να την περιστρέψετε γρήγορα όταν χρειάζεται. Αυτό σας επιτρέπει να «κρύψετε» τα ψεύτικα γροθιές, ώστε κανείς να μην μπορεί να πει ότι δεν χτύπησε, και η τρεμάλα προσδίδει στη σκηνή μια ξέφρενη αίσθηση υψηλής ενέργειας. Τούτου λεχθέντος, μην ανακινείτε σκόπιμα την κάμερα - θα είναι πολύ άγριο για να δείτε τίποτα. Απλώς αφήστε τη φυσική σας κίνηση να προσθέσει λίγο ταλάντευση στη λήψη.
  7. 7 Διατηρήστε τη φωτογραφική μηχανή σε μεγέθυνση. Οι μεγάλοι χορογράφοι μάχης όπως ο Bruce Lee μπορούν να ξεφύγουν με ευρείες γωνίες κάμερας, επειδή έχουν το χρονοδιάγραμμα και τον αθλητισμό για να κάνουν κάθε κίνηση πειστική. Ωστόσο, οι περισσότερες σκηνές μάχης παραμένουν κοντά για οποιαδήποτε πραγματική «επαφή», επειδή ελαχιστοποιεί την απόσταση που χρειάζεστε για να εξαπατήσετε με ψεύτικες γροθιές. Επιπλέον, οι σφιχτές γωνίες κάνουν τους θεατές να αισθάνονται σαν να βρίσκονται ακριβώς στη μέση της δράσης.
    • Οι καλές πιθανότητες να επεκταθούν είναι χορογραφημένα κομμάτια όπου κανείς δεν χτυπιέται πραγματικά - όπως τμήματα όπου και οι δύο μαχητές αποφεύγουν πολλά χτυπήματα στη σειρά.
  8. 8 Απομακρύνετε τον εξοπλισμό ασφαλείας. Εάν ρίχνετε έναν χαρακτήρα, θα θέλατε να προσγειωθούν μερικά μαξιλάρια. Αλλά δεν θέλετε αυτά τα μαξιλάρια. Μόλις ο αγώνας σας χορογραφηθεί, ελάτε με νέες γωνίες κάμερας για να κρύψετε τον απαραίτητο εξοπλισμό.
    • Εάν ένας χαρακτήρας χτυπήσει σε έναν τοίχο, πυροβολήστε από πίσω τους έτσι ώστε το σώμα του ηθοποιού να κρύβει το μαξιλάρι ασφαλείας.
    • Για τη ρίψη, μια κοινή επιλογή είναι να πυροβολήσετε το άτομο, έτσι πέφτουν προς την κάμερα και προσγειώνονται έξω από το πλαίσιο κάτω από αυτήν.
    Διαφήμιση

Μέθοδος 3 από 3: Συνδέοντας το μαζί

  1. ένας Χρησιμοποιήστε γρήγορες περικοπές για να δώσετε την εντύπωση της δράσης. Ο καλύτερος τρόπος για να κρύψετε το γεγονός ότι ο αγώνας είναι ψεύτικος είναι να διατηρήσετε τις περικοπές σε κίνηση. Αυτό επιτρέπει στους ανθρώπους να δουν τις γροθιές χωρίς να χρειάζεται να δουν την προσγείωση, καθώς ο εγκέφαλος του κοινού θα γεμίσει το μέρος όπου το χτύπημα της γροθιάς είναι το πρόσωπο του αντιπάλου, παρόλο που δεν συνέβη στην πραγματικότητα. Όσο πιο γρήγορα κόβει, τόσο πιο ξέφρενη και χαοτική φαίνεται μια σκηνή, η οποία είναι ιδανική για μάχες.
    • Μην εκπλαγείτε, σε μια πολυσύχναστη σκηνή δράσης, εάν πολλές από τις περικοπές σας είναι 2-3 δευτερόλεπτα ή μικρότερες.
    • Μπορείτε να πάτε πολύ γρήγορα, γεγονός που καθιστά μια σκηνή πολύ συγκεχυμένη για να την ακολουθήσετε. Βρείτε τρόπους για να επιβραδύνετε τη σκηνή περιστασιακά, όπως χρησιμοποιώντας ένα μακρύ κομμάτι ενός χαρακτήρα που πιάνει την αναπνοή τους πριν πηδήξετε πίσω στη μάχη.
  2. 2 Κρύψτε κάθε στιγμή επαφής σε μια περικοπή. Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό εάν η βολή ενός ψεύτικου γροθιού φαίνεται ψεύτικη. Ξεκινήστε με έναν πυροβολισμό του Κιμ που ρίχνει τη γροθιά της στον Ρον. Ακριβώς καθώς θα τον χτύπησε σε έναν πραγματικό αγώνα, κόβοντας τη γωνία του Ρον ξεκινώντας την αντίδρασή του μακριά από τη γροθιά της. Η περικοπή λέει στον θεατή ότι η επαφή έγινε χωρίς να χρειάζεται να το δείξει ποτέ.
  3. 3 Επικεντρωθείτε στο σχεδιασμό ήχου για να πουλήσετε την ψεύτικη σκηνή του αγώνα. Τα γραφικά μιας σκηνής μάχης είναι δύσκολο να γίνουν, αλλά είναι ο ήχος που διακρίνει πραγματικά έναν καλό αγώνα από έναν κακό. Ο συγχρονισμός κάθε γροθιάς με ηχητικό εφέ σπασίματος των οστών, γρυλίζει από τους ηθοποιούς και θόρυβο αέρα καθώς κάθε λάκτισμα παίρνει ώρες χρόνου, αλλά θα βοηθήσει τη σκηνή σας να ξεχωρίσει. Επιστρέψτε και παρακολουθήστε 2-3 από τις αγαπημένες σας σκηνές δράσης και δώστε προσοχή σε κάθε ήχο - από τα βήματα έως τις κραυγές πόνου.
    • Για πραγματικά απίστευτες σκηνές, θα πρέπει να κάνετε «foley». Αυτό γίνεται όταν ηχογραφείτε και δημιουργείτε μόνοι σας όλα τα ηχητικά εφέ, όπως να παρακολουθείτε τη σκηνή και να παίζετε στο χρόνο με τη δράση για να δημιουργήσετε τέλεια χρονικά βήματα.
  4. 4 Ζητήστε από τους ηθοποιούς να προσθέσουν τα προσωπικά τους ηχητικά εφέ στην τελική σκηνή. Σηκώστε τους ηθοποιούς και κάντε τους να γκρινιάζουν, να ουρλιάζουν και να αναπνέουν έντονα με τις ενέργειές τους στην οθόνη. Αφήστε τους να παρακολουθήσουν τη σκηνή 1-2 φορές για να ετοιμαστούν για κάθε στιγμή, στη συνέχεια απλώς ενεργοποιήστε το μικρόφωνο και αφήστε τους να αυτοσχεδιάσουν τους θορύβους που μπορεί να κάνουν σε έναν πραγματικό αγώνα.
    • Μπορείτε να κάνετε αυτούς τους θορύβους μόνοι σας, αλλά είναι πάντα καλύτερο όταν οι πραγματικοί ηθοποιοί εκφράζουν τα δικά τους ηχητικά εφέ.
  5. 5 Στόχος για μια σκηνή με σαφήνεια και χάος. Οι σκηνές μάχης δεν είναι εύκολο να επεξεργαστούν - θέλετε να είναι ξεκάθαρο τι συμβαίνει, αλλά και ξέφρενη και υψηλή ενέργεια ώστε να μιμείται έναν πραγματικό αγώνα. Οι καλοί τρόποι για να το κάνετε αυτό είναι να χρησιμοποιήσετε πολλά πλάνα χωρίς επαφή για να δείξετε ποιος κερδίζει. Για παράδειγμα, μπορεί να καθυστερήσετε έναν πυροβολισμό του ατόμου που χτυπιέται για να δείξετε ότι χάνει, ενώ δείχνετε πολλά από τον νικητή να ρίχνουν γροθιές χωρίς να χτυπηθούν πίσω.
    • Η Jackie Chan έλυσε αυτό το πρόβλημα διοργανώνοντας απλές, ξεκάθαρες σκηνές μάχης και επιταχύνοντάς τις πολύ ελαφρώς κατά τη διάρκεια της επεξεργασίας. Το αποτέλεσμα είναι μια συνεκτική μάχη με μακριές περικοπές που είναι επίσης υψηλής ενέργειας.
    Διαφήμιση

Q&A κοινότητας

Αναζήτηση Προσθήκη νέας ερώτησης
  • Ερώτηση Μπορώ να πυροβολήσω έναν αγώνα με μια κάμερα; Ναι, αλλά θα διαρκέσει περισσότερο και ο αγώνας θα πρέπει να χορογραφηθεί πιο στενά. Το κόλπο για να δημιουργήσετε μια ψεύτικη σκηνή μάχης είναι η επεξεργασία και αν χρησιμοποιείτε μόνο μία κάμερα, θα πρέπει να γυρίσετε τη σκηνή αρκετές φορές, κάθε φορά με την κάμερα σε διαφορετική γωνία.
  • Ερώτηση Πώς κάνουν το αίμα να βγαίνει; Βάλτε μια σακούλα κόκκινου χρώματος ή κάτι τέτοιο κάτω από τα ρούχα του ηθοποιού / ηθοποιού, οπότε όταν το άλλο άτομο χτυπήσει, η τσάντα χωρίζεται και το χρώμα ξεχειλίζει.
  • Ερώτηση Είναι εντελώς εκτός της κράτησης για να επιτρέψουμε την ελαφριά επαφή, υποθέτοντας ότι όλοι οι ηθοποιοί είναι εκπαιδευμένοι πολεμικοί καλλιτέχνες και είναι άνετοι με τη δημιουργία «ανταλλαγής πυγμαχίας»; Είναι εντάξει. Εάν οι ηθοποιοί είναι εντάξει με αυτό, τότε δεν θα πρέπει να είναι πρόβλημα. Αλλά ακόμα να είσαι ασφαλής.
Κάντε μια ερώτηση αριστερά 200 χαρακτήρες Συμπεριλάβετε τη διεύθυνση email σας για να λάβετε ένα μήνυμα όταν απαντηθεί αυτή η ερώτηση. υποβάλλουν
Διαφήμιση

Συμβουλές

  • Η πρόβα είναι απαραίτητη. Μην προχωράτε έως ότου το όλο πράγμα μπορεί να γίνει τέλεια στην πράξη.
  • Επικεντρωθείτε σε μικρές λεπτομέρειες, όπως οι εκφράσεις του προσώπου μόνο μετά την επίτευξη των ελιγμών. Μην δώσετε στους ηθοποιούς σας πάρα πολύ για να σκεφτείτε ταυτόχρονα.

Διαφήμιση Υποβολή συμβουλής Όλες οι υποβολές συμβουλών ελέγχονται προσεκτικά πριν από τη δημοσίευσή τους Ευχαριστούμε που υποβάλατε μια συμβουλή για έλεγχο!

Προειδοποιήσεις

  • Για οποιαδήποτε μεγάλη σκηνή ή περίπλοκους ελιγμούς θα πρέπει να σκεφτείτε έντονα να προσλάβετε έναν συντονιστή αγώνα για την ασφάλεια και την επιτυχία.
  • Σταματήστε τον αγώνα αν υπάρχει πάντα ανησυχία για την ασφάλεια.
Διαφήμιση

Πράγματα που θα χρειαστείτε

  • ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΚΗ ΜΗΧΑΝΗ
  • Ηθοποιοί ή ηθοποιοί
  • Επίπεδο, καθαρισμένο σετ

Δημοφιλή Θέματα

Ο Ρότζερ Φέντερερ, ο Νόβακ Τζόκοβιτς και ο Άντι Μάρεϊ έχουν συμμετάσχει σε ορισμένους ηλεκτρικούς τελικούς του US Open.



Ουαλία και Νότια Αφρική συναντιούνται το Σάββατο σε έναν αναμενόμενο αγώνα ράγκμπι. Δείτε πώς μπορείτε να παρακολουθήσετε μια ζωντανή ροή του παιχνιδιού στο διαδίκτυο εάν βρίσκεστε στις Ηνωμένες Πολιτείες.



Πώς να χαλάσετε ένα Τσιουάουα. Λόγω του μεγέθους τους και της αξιαγάπητης φύσης τους, τα chihuahuas είναι εύκολα και διασκεδαστικά. Τσιουάουα λατρεύουν να λαμβάνουν πολλή προσοχή από τους ιδιοκτήτες τους και άλλους ανθρώπους. Οι λιχουδιές, τα ρούχα και άλλα δώρα είναι μερικά από τα ...