Απλές τεχνικές για τη διατήρηση του σκορ του τένις

Σύντομο Περιεχόμενο

Αυτό το άρθρο εξηγεί το μοναδικό σκορ τένις σύστημα με απλά λόγια, αναλύοντας τι αντιπροσωπεύουν η αγάπη, το 15, το 30 και το 40. Αναλυτικά πώς οι παίκτες κερδίζουν πόντους, πότε δυάρι το σκοράρισμα μπαίνει στο παιχνίδι και πόσοι πόντοι χρειάζονται για να κερδίσεις ένα παιχνίδι.



Το κομμάτι καλύπτει την ορολογία για τα ισόπαλα παιχνίδια, σημειώνοντας ότι το επόμενο σημείο μετά το 40-40 ονομάζεται ' πλεονέκτημα » και μετά «παιχνίδι» εάν ο κορυφαίος παίκτης σκοράρει ξανά. Μοιράζεται γιατί ο όρος «αγάπη» σημαίνει μηδέν βαθμούς.

Επιπλέον, περιγράφει τις διαφορές στη μορφή βαθμολόγησης μεταξύ ψυχαγωγικών και επαγγελματικών αγώνων. Είτε πρέπει να αναλύσετε τη σειρά των σημείων, κανόνες βαθμολογίας τένις μετά δυάρι , ή θέλετε να μάθετε την προέλευση των περιττών σκορ του τένις, αυτός είναι ένας χρήσιμος οδηγός για αρχάριους για την παρακολούθηση της προόδου σε έναν αγώνα.



Κατανοώντας τα βασικά της βαθμολογίας του τένις

Στο τένις, το σκοράρισμα μπορεί μερικές φορές να φαίνεται μπερδεμένο, αλλά μόλις κατανοήσετε τους βασικούς κανόνες, γίνεται πολύ πιο εύκολο να διατηρήσετε το σκορ. Το σύστημα βαθμολόγησης στο τένις βασίζεται σε μια σειρά πόντων, παιχνιδιών και σετ.

Κάθε παιχνίδι ξεκινά και με τους δύο παίκτες ερωτευμένους, που σημαίνει μηδέν πόντους. Στη συνέχεια, οι πόντοι βαθμολογούνται ως εξής:

Πόντοι Σκορ
0 Αγάπη
1 δεκαπέντε
2 30
3 40
4 Παιχνίδι

Όταν και οι δύο παίκτες έχουν βαθμολογία 40, λέγεται deuce. Από το δίδυμο, ένας παίκτης πρέπει να κερδίσει δύο συνεχόμενους πόντους για να κερδίσει το παιχνίδι. Ο πρώτος πόντος μετά το δίδυμο ονομάζεται πλεονέκτημα και αν ο ίδιος παίκτης κερδίσει τον επόμενο πόντο, κερδίζει το παιχνίδι.



Στη συνέχεια, τα παιχνίδια συνδυάζονται για να σχηματίσουν σετ και τα σετ παίζονται συνήθως σε έξι παιχνίδια. Ωστόσο, εάν το σκορ φτάσει στο 5-5, ένας παίκτης πρέπει να κερδίσει δύο συνεχόμενα παιχνίδια για να κερδίσει το σετ. Εάν το σκορ φτάσει στο 6-6, παίζεται τάι μπρέικ για να καθοριστεί ο νικητής του σετ.

Η κατανόηση των βασικών της βαθμολογίας του τένις είναι απαραίτητη για όποιον θέλει να παρακολουθήσει το παιχνίδι. Μπορεί να χρειαστεί λίγη εξάσκηση, αλλά μόλις κατανοήσετε το σύστημα βαθμολόγησης, θα μπορείτε να κρατήσετε εύκολα σκορ και να απολαύσετε το παιχνίδι ακόμα περισσότερο.

Πώς παίρνουν πόντους οι παίκτες στο τένις;

Στο τένις, οι πόντοι βαθμολογούνται όταν ένας παίκτης κερδίζει με επιτυχία ένα ράλι εναντίον του αντιπάλου του. Για να κατανοήσετε πώς λειτουργεί το σκοράρισμα στο τένις, είναι σημαντικό να γνωρίζετε τους όρους που χρησιμοποιούνται:



Αγάπη: Αυτός ο όρος χρησιμοποιείται για να δηλώσει μηδενικό σκορ για έναν παίκτη. Για παράδειγμα, αν ένας παίκτης δεν έχει σημειώσει πόντους, η βαθμολογία του είναι αγάπη.

15, 30, 40: Αυτοί οι όροι αντιπροσωπεύουν τις βαθμολογίες 1, 2 και 3 βαθμών αντίστοιχα. Όταν ένας παίκτης σκοράρει τον πρώτο του πόντο, η βαθμολογία του είναι 15. Ο δεύτερος πόντος βαθμολογείται ως 30 και ο τρίτος βαθμολογείται ως 40.

Δυάρι: Όταν και οι δύο παίκτες έχουν βαθμολογία 40, αναφέρεται ως deuce. Σε αυτό το σημείο, οι παίκτες πρέπει να κερδίσουν δύο συνεχόμενους πόντους για να κερδίσουν το παιχνίδι.

Πλεονέκτημα: Εάν ένας παίκτης κερδίσει έναν πόντο μετά το δεύτερο, κερδίζει το πλεονέκτημα. Αυτό σημαίνει ότι χρειάζεται μόνο να κερδίσουν έναν ακόμη πόντο για να κερδίσουν το παιχνίδι. Ωστόσο, εάν ο αντίπαλος κερδίσει τον επόμενο πόντο, το σκορ επιστρέφει στο δίποντο.

Παιχνίδι: Ένας παίκτης κερδίζει ένα παιχνίδι εάν σκοράρει τέσσερις πόντους και έχει προβάδισμα δύο πόντων έναντι του αντιπάλου του. Για παράδειγμα, αν το σκορ είναι 40-30, ο παίκτης με 40 πόντους κερδίζει το παιχνίδι.

Σειρά: Στο τένις, ένα σετ είναι μια συλλογή παιχνιδιών. Για να κερδίσει ένα σετ, ένας παίκτης πρέπει να κερδίσει έναν ορισμένο αριθμό παιχνιδιών, συνήθως έξι, με προβάδισμα δύο αγώνων έναντι του αντιπάλου του.

Αγώνας: Ένας αγώνας κερδίζεται από τον παίκτη που κερδίζει έναν καθορισμένο αριθμό σετ, συνήθως δύο ή τρία, ανάλογα με τους κανόνες του τουρνουά ή του διαγωνισμού.

Η κατανόηση του συστήματος βαθμολόγησης στο τένις είναι σημαντική τόσο για τους παίκτες όσο και για τους θεατές. Προσθέτει τον ενθουσιασμό και τη στρατηγική του παιχνιδιού, καθώς οι παίκτες προσπαθούν να ξεπεράσουν τους αντιπάλους τους και τελικά να κερδίσουν τον αγώνα.

γραφικό μπάντμιντον

Ποια είναι η σειρά των πόντων στο τένις;

Στο τένις, οι πόντοι βαθμολογούνται με συγκεκριμένη σειρά, η οποία καθορίζει την εξέλιξη του παιχνιδιού. Η σειρά των πόντων στο τένις έχει ως εξής:

  1. Αγάπη: Αυτό είναι το σημείο εκκίνησης στο τένις και ισοδυναμεί με μηδέν. Όταν ένας παίκτης δεν έχει κερδίσει ακόμη πόντους, η βαθμολογία του αναφέρεται ως «αγάπη».
  2. 15: Ο επόμενος πόντος που σημειώνεται μετά την αγάπη είναι 15. Αυτό σημαίνει ότι ο παίκτης έχει σημειώσει τον πρώτο του πόντο στο παιχνίδι.
  3. 30: Μετά το 15, ο παίκτης κερδίζει άλλον έναν πόντο και η βαθμολογία του γίνεται 30. Αυτό αντιπροσωπεύει τον δεύτερο βαθμό που κέρδισε ο παίκτης.
  4. 40: Μετά το 30, ο παίκτης σκοράρει ακόμη έναν πόντο, με αποτέλεσμα να σκοράρει 40. Αυτό δείχνει ότι ο παίκτης απέχει ένα πόντο από τη νίκη του παιχνιδιού.
  5. Παιχνίδι: Όταν ένας παίκτης σκοράρει έναν τέταρτο πόντο αφού φτάσει τους 40, κερδίζει το παιχνίδι. Ωστόσο, υπάρχουν ορισμένοι κανόνες για τον καθορισμό του νικητή σε περίπτωση ισοπαλίας στα 40.

Αξίζει να σημειωθεί ότι ο όρος «αγάπη» πιστεύεται ότι προήλθε από τη γαλλική λέξη «l'oeuf», που σημαίνει «αυγό», αντιπροσωπεύοντας το σχήμα του μηδέν. Το σύστημα βαθμολόγησης στο τένις έχει σχεδιαστεί για να παρακολουθεί την πρόοδο του παιχνιδιού και να καθορίζει τον νικητή με βάση τους πόντους που κερδίζονται.

Παρακολούθηση πόντων, παιχνιδιών, σετ

Η διατήρηση του σκορ στο τένις είναι απαραίτητη για να παρακολουθήσετε σωστά και να απολαύσετε το παιχνίδι. Είτε παίζετε είτε παρακολουθείτε, είναι σημαντικό να κατανοήσετε πώς να παρακολουθείτε πόντους, παιχνίδια και σετ.

Πόντοι: Στο τένις, κάθε πόντος είναι μια μεμονωμένη μονάδα βαθμολόγησης. Το πρώτο σημείο ονομάζεται '15', το δεύτερο σημείο είναι '30', το τρίτο σημείο είναι '40' και το τέταρτο σημείο είναι 'παιχνίδι'. Εάν και οι δύο παίκτες έχουν κερδίσει τρεις πόντους, λέγεται 'deuce'. Από το δίδυμο, ο παίκτης που κερδίζει τον επόμενο πόντο αποκτά «πλεονέκτημα». Αν ο ίδιος παίκτης κερδίσει τον επόμενο πόντο, κερδίζει το παιχνίδι. Εάν ο αντίπαλος κερδίσει τον επόμενο πόντο, επιστρέφει στο deuce.

Παιχνίδια: Ένα παιχνίδι είναι μια συλλογή πόντων. Για να κερδίσει ένα παιχνίδι, ένας παίκτης πρέπει να κερδίσει τέσσερις πόντους και να έχει προβάδισμα τουλάχιστον δύο πόντων έναντι του αντιπάλου του. Εάν το παιχνίδι πάει στο δίδυμο, ο παίκτης πρέπει να κερδίσει δύο διαδοχικούς πόντους για να κερδίσει το παιχνίδι. Ο πρώτος παίκτης που θα κερδίσει έξι παιχνίδια κερδίζει το σετ.

Σετ: Ένα σετ είναι μια συλλογή παιχνιδιών. Στο επαγγελματικό τένις, οι αγώνες είναι συνήθως καλύτεροι των τριών σετ ή καλύτεροι των πέντε σετ. Για να κερδίσει ένα σετ, ένας παίκτης πρέπει να κερδίσει τουλάχιστον έξι παιχνίδια και να έχει προβάδισμα τουλάχιστον δύο αγώνων έναντι του αντιπάλου του. Εάν το σετ πάει σε tie-break, οι παίκτες θα παίξουν ένα ειδικό παιχνίδι για να καθορίσουν τον νικητή του σετ.

Η παρακολούθηση πόντων, παιχνιδιών και σετ μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας μια κάρτα αποτελεσμάτων ή χρησιμοποιώντας έναν πίνακα αποτελεσμάτων εάν παρακολουθείτε έναν επαγγελματικό αγώνα. Είναι σημαντικό να δίνετε προσοχή και να κατανοείτε το σύστημα βαθμολόγησης για να εκτιμήσετε πλήρως το παιχνίδι του τένις.

Πόσους βαθμούς για να κερδίσετε ένα παιχνίδι;

Στο τένις, ένα παιχνίδι παίζεται συνήθως με τέσσερις πόντους. Ωστόσο, το σύστημα βαθμολόγησης στο τένις μπορεί να είναι λίγο πιο περίπλοκο από αυτό. Για να κερδίσει ένα παιχνίδι, ένας παίκτης πρέπει να κερδίσει τουλάχιστον τέσσερις πόντους και να έχει προβάδισμα τουλάχιστον δύο πόντων έναντι του αντιπάλου του. Αυτό σημαίνει ότι ένα παιχνίδι θα μπορούσε ενδεχομένως να συνεχίσει μετά από τέσσερις πόντους εάν το σκορ είναι ισόπαλο 40-40, γνωστό και ως 'deuce'.

Όταν το σκορ είναι δύο, ο παίκτης που κερδίζει τον επόμενο πόντο παίρνει αυτό που ονομάζεται «πλεονέκτημα». Εάν ο παίκτης με το πλεονέκτημα κερδίσει τον επόμενο πόντο, κερδίζει το παιχνίδι. Ωστόσο, εάν ο παίκτης χωρίς το πλεονέκτημα κερδίσει τον επόμενο πόντο, το σκορ επιστρέφει στο δίδυμο. Αυτή η διαδικασία μπορεί να συνεχιστεί έως ότου ένας παίκτης κερδίσει με δύο καθαρούς πόντους.

Αξίζει να σημειωθεί ότι το σύστημα βαθμολόγησης στο τένις μπορεί να διαφέρει ελαφρώς ανάλογα με το επίπεδο παιχνιδιού. Για παράδειγμα, σε επαγγελματικό επίπεδο, ορισμένα τουρνουά χρησιμοποιούν σύστημα τάι μπρέικ όταν το σκορ φτάνει στο 6-6 σε ένα σετ. Σε ένα τάι μπρέικ, οι παίκτες συνεχίζουν να παίζουν πόντους έως ότου ένας παίκτης φτάσει τους επτά πόντους με προβάδισμα τουλάχιστον δύο πόντων.

Συνολικά, η κατανόηση του συστήματος βαθμολόγησης στο τένις είναι απαραίτητη για τη διατήρηση του σκορ και την απόλαυση του παιχνιδιού. Το να γνωρίζετε πόσους πόντους χρειάζονται για να κερδίσετε ένα παιχνίδι, μπορεί να βοηθήσει τους παίκτες να αναπτύξουν στρατηγική και να παρακολουθούν το σκορ σε όλη τη διάρκεια ενός αγώνα.

Σκορ Αποτέλεσμα
0-0 Αγάπη-Αγάπη
15-0 Δεκαπέντε-Αγάπη
30-0 Τριάντα Αγάπη
40-0 Σαράντα-Αγάπη
40-15 Σαράντα Δεκαπέντε
40-30 Σαράντα τριάντα
40-40 Δυάρι
Πλεονέκτημα Πλεονέκτημα
Advantage-In Ο παίκτης με πλεονέκτημα κερδίζει
Advantage-Out Το σκορ επιστρέφει στα δύο

Πόσα παιχνίδια για να κερδίσετε ένα σετ ή έναν αγώνα;

Στο τένις, ο αριθμός των παιχνιδιών που απαιτούνται για να κερδίσετε ένα σετ ή έναν αγώνα εξαρτάται από τη συγκεκριμένη μορφή που παίζεται. Στους περισσότερους επαγγελματικούς και ψυχαγωγικούς αγώνες, ένας παίκτης πρέπει να κερδίσει έξι παιχνίδια για να κερδίσει ένα σετ. Ωστόσο, εάν και οι δύο παίκτες ή οι ομάδες είναι ισόπαλοι σε πέντε παιχνίδια ο καθένας, συνήθως παίζεται ένα τάι μπρέικ για να καθοριστεί ο νικητής του σετ.

Σε ορισμένες περιπτώσεις, ένας παίκτης μπορεί να χρειαστεί να κερδίσει επτά παιχνίδια για να κερδίσει ένα σετ. Αυτό μπορεί να συμβεί σε ορισμένες μορφές τουρνουά ή σε ορισμένους ψυχαγωγικούς αγώνες. Εάν και οι δύο παίκτες ή οι ομάδες είναι ισόπαλοι σε έξι παιχνίδια ο καθένας, συχνά παίζεται ένα τάι μπρέικ για να καθοριστεί ο νικητής του σετ.

Για να κερδίσει έναν αγώνα, ένας παίκτης ή μια ομάδα πρέπει να κερδίσει έναν συγκεκριμένο αριθμό σετ. Ο αριθμός των απαιτούμενων σετ μπορεί να ποικίλλει ανάλογα με το επίπεδο παιχνιδιού και το συγκεκριμένο τουρνουά ή τη μορφή αγώνα. Στους περισσότερους επαγγελματικούς αγώνες, ένας παίκτης πρέπει να κερδίσει τρία από τα πέντε σετ για να κερδίσει τον αγώνα. Στους ψυχαγωγικούς αγώνες, είναι σύνηθες οι παίκτες να παίζουν σε μορφή best-of-3 σετ, όπου ο πρώτος παίκτης που θα κερδίσει δύο σετ κερδίζει τον αγώνα.

Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι οι κανόνες και η μορφή για τη βαθμολογία στο τένις μπορεί να διαφέρουν ελαφρώς ανάλογα με το συγκεκριμένο τουρνουά ή αγώνα. Είναι πάντα καλή ιδέα να εξοικειωθείτε με τους συγκεκριμένους κανόνες πριν παίξετε έναν αγώνα ή παρακολουθήσετε ένα τουρνουά.

Ποια ορολογία χρησιμοποιώ για να διατηρήσω τη βαθμολογία;

Όταν διατηρείτε σκορ στο τένις, είναι σημαντικό να χρησιμοποιείτε τη σωστή ορολογία για να παρακολουθείτε με ακρίβεια την πρόοδο του παιχνιδιού. Εδώ είναι οι όροι που πρέπει να γνωρίζετε:

Αγάπη: Αυτό αναφέρεται σε βαθμολογία μηδέν. Για παράδειγμα, εάν κανένας από τους παίκτες δεν έχει σημειώσει ακόμη πόντο, το σκορ θα είναι «αγάπη-αγάπη».

δεκαπέντε: Αυτό αντιπροσωπεύει τον πρώτο πόντο που κέρδισε ένας παίκτης. Έτσι, εάν ένας παίκτης έχει κερδίσει έναν πόντο, η βαθμολογία θα είναι '15-αγάπη' ή 'αγάπη-15', ανάλογα με το ποιος παίκτης κέρδισε τον πόντο.

30: Αυτό δείχνει ότι ένας παίκτης έχει κερδίσει δύο συνεχόμενους πόντους. Έτσι, εάν ένας παίκτης κερδίσει άλλον έναν πόντο αφού φτάσει τους 15, το σκορ θα είναι '30-αγάπη' ή 'αγάπη-30'.

40: Αυτό σημαίνει ότι ένας παίκτης έχει κερδίσει τρεις συνεχόμενους πόντους. Εάν ένας παίκτης κερδίσει έναν ακόμη πόντο αφού φτάσει τους 30, το σκορ θα είναι «40-αγάπη» ή «αγάπη-40».

Δυάρι: Αυτός ο όρος χρησιμοποιείται όταν και οι δύο παίκτες έχουν σκορ 40. Σημαίνει ότι το παιχνίδι είναι ισόπαλο και κάθε παίκτης πρέπει να κερδίσει δύο διαδοχικούς πόντους για να κερδίσει το παιχνίδι.

Πλεονέκτημα: Εάν ένας παίκτης κερδίσει έναν πόντο μετά το δεύτερο, κερδίζει το πλεονέκτημα. Το σκορ θα ήταν 'advantage [όνομα παίκτη]-40' ή '40-advantage [όνομα παίκτη]'.

Παιχνίδι: Μόλις ένας παίκτης κερδίσει έναν πόντο αφού κερδίσει το πλεονέκτημα, κερδίζει το παιχνίδι. Το σκορ θα επαναφερόταν στη συνέχεια σε «αγάπη-αγάπη» για την έναρξη του επόμενου παιχνιδιού.

Θυμηθείτε να ανακοινώσετε πρώτα τη βαθμολογία του διακομιστή, ακολουθούμενη από τη βαθμολογία του παραλήπτη. Για παράδειγμα, εάν ο διακομιστής έχει κερδίσει δύο πόντους και ο παραλήπτης έχει κερδίσει έναν πόντο, το σκορ θα είναι '30-15'.

Ισόπαλα σκορ και δυάδες

Στο τένις, όταν και οι δύο παίκτες έχουν το ίδιο σκορ, ονομάζεται ισοπαλία. Όταν το σκορ είναι ισόπαλο 40-40, είναι γνωστό ως δυάρι. Το Deuce είναι ένα σημαντικό σημείο σε έναν αγώνα τένις, καθώς καθορίζει ποιος παίκτης θα έχει το πλεονέκτημα να κερδίσει το παιχνίδι.

Όταν το σκορ είναι δύο, ο παίκτης που θα κερδίσει τον επόμενο πόντο θα αποκτήσει πλεονέκτημα και θα χρειαστεί να κερδίσει έναν ακόμη πόντο για να κερδίσει το παιχνίδι. Ο παίκτης που θα χάσει τον επόμενο πόντο θα είναι σε μειονεκτική θέση και θα χρειαστεί να κερδίσει άλλους δύο συνεχόμενους πόντους για να κερδίσει το παιχνίδι.

Εάν ο παίκτης με το πλεονέκτημα κερδίσει τον επόμενο πόντο, κερδίζει το παιχνίδι. Ωστόσο, εάν ο παίκτης με το μειονέκτημα κερδίσει τον επόμενο πόντο, το σκορ θα επιστρέψει στο δίποντο. Αυτή η διαδικασία συνεχίζεται έως ότου ένας παίκτης κερδίσει δύο συνεχόμενους πόντους από το δίδυμο για να κερδίσει το παιχνίδι.

Κατά τη διάρκεια του deuce, ο διακομιστής έχει ένα μικρό πλεονέκτημα, καθώς έχει δύο ευκαιρίες να κερδίσει το παιχνίδι. Εάν ο διακομιστής κερδίσει τον πρώτο πόντο μετά το δίδυμο, ονομάζεται 'ad in' και κερδίζουν το πλεονέκτημα. Αν κερδίσουν τον δεύτερο πόντο μετά το δίδυμο, λέγεται 'παιχνίδι' και κερδίζουν το παιχνίδι.

Από την άλλη πλευρά, εάν ο δέκτης κερδίσει τον πρώτο πόντο μετά το δίδυμο, λέγεται 'ad out' και το σκορ επιστρέφει στο deuce. Εάν ο δέκτης κερδίσει τον δεύτερο πόντο μετά το δίδυμο, κερδίζει το πλεονέκτημα και θα χρειαστεί να κερδίσει έναν ακόμη πόντο για να κερδίσει το παιχνίδι.

Είναι σημαντικό να παρακολουθείτε το σκορ κατά τη διάρκεια του δευτέρου, καθώς μπορεί να αλλάξει γρήγορα και να καθορίσει το αποτέλεσμα του παιχνιδιού. Το σκορ ανακοινώνεται συνήθως ως «δυο» όταν το σκορ είναι ισόπαλο 40-40, και μετά «ad in» ή «ad out» ανάλογα με το ποιος παίκτης έχει το πλεονέκτημα.

Η κατανόηση των ισόπαλων σκορ και των δυάδων είναι απαραίτητη για τη διατήρηση του σκορ στο τένις και την παρακολούθηση της εξέλιξης ενός αγώνα. Γνωρίζοντας τους κανόνες και την ορολογία, μπορείτε να απολαύσετε πλήρως τον ενθουσιασμό του παιχνιδιού και να εκτιμήσετε την ικανότητα και τη στρατηγική των παικτών.

Τι συμβαίνει όταν το σκορ είναι 40-40;

Όταν το σκορ σε έναν αγώνα τένις φτάσει στο 40-40, αναφέρεται ως 'deuce'. Αυτό σημαίνει ότι και οι δύο παίκτες ή οι ομάδες έχουν κερδίσει από τρεις πόντους έκαστος και είναι πλέον ένα κρίσιμο σημείο στο παιχνίδι.

Αφού το σκορ φτάσει στο δίδυμο, το επόμενο σημείο ονομάζεται «πλεονέκτημα». Εάν ένας παίκτης κερδίσει τον επόμενο πόντο μετά το δίδυμο, θα έχει το πλεονέκτημα. Ο παίκτης με το πλεονέκτημα χρειάζεται μόνο να κερδίσει έναν ακόμη πόντο για να κερδίσει το παιχνίδι. Ωστόσο, εάν ο παίκτης με το πλεονέκτημα χάσει τον επόμενο πόντο, το σκορ επιστρέφει στο δίποντο.

Εάν το σκορ παραμένει στο δυάρι αφού ένας παίκτης έχει το πλεονέκτημα, το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου ένας παίκτης κερδίσει δύο διαδοχικούς πόντους. Αυτό ονομάζεται «πλεονέκτημα εισόδου» για τον παίκτη που κερδίζει τον πρώτο πόντο μετά το δίδυμο, και «πλεονέκτημα έξω» για τον άλλο παίκτη. Ο παίκτης με πλεονέκτημα χρειάζεται μόνο να κερδίσει έναν ακόμη πόντο για να κερδίσει το παιχνίδι, ενώ ο άλλος παίκτης πρέπει να κερδίσει και τους δύο πόντους στη σειρά για να κερδίσει το παιχνίδι.

Μόλις ένας παίκτης κερδίσει δύο συνεχόμενους πόντους μετά το δεύτερο, κερδίζει το παιχνίδι και το σκορ επανέρχεται στο 0-0 για το επόμενο παιχνίδι. Εάν το σκορ φτάσει στο δίδυμο πολλές φορές σε ένα παιχνίδι, μπορεί να οδηγήσει σε μια συναρπαστική και έντονη μάχη για να κερδίσετε το παιχνίδι.

Γιατί στο τένις η ισοπαλία ονομάζεται deuce;

Στο τένις, όταν και οι δύο παίκτες έχουν σκορ 40-40, ονομάζεται ισοπαλία ή «δυο». Ο όρος «deuce» προέρχεται από τη γαλλική λέξη «à deux», που σημαίνει «και στους δύο» ή «στα δύο». Αυτός ο όρος χρησιμοποιείται για να δηλώσει ότι και οι δύο παίκτες έχουν την ίδια βαθμολογία και είναι ισόπαλοι.

Όταν σημειωθεί ισοπαλία, το παιχνίδι μπαίνει σε ένα ειδικό σύστημα βαθμολόγησης όπου οι παίκτες πρέπει να κερδίσουν δύο διαδοχικούς πόντους για να κερδίσουν το παιχνίδι. Ο πρώτος παίκτης που θα κερδίσει δύο συνεχόμενους πόντους μετά από ισοπαλία φτάνει στο σημείο «πλεονέκτημα». Εάν ο παίκτης με τον πόντο πλεονέκτημα κερδίσει τον επόμενο πόντο, κερδίζει το παιχνίδι. Ωστόσο, εάν ο παίκτης χωρίς τον πόντο πλεονέκτημα κερδίσει τον επόμενο πόντο, το παιχνίδι επιστρέφει σε ισοπαλία ή δίδυμο.

Το σύστημα βαθμολόγησης δίδυμων προσθέτει ένα επιπλέον επίπεδο ενθουσιασμού και έντασης στους αγώνες τένις, καθώς οι παίκτες πρέπει να συνεχίσουν να κερδίζουν διαδοχικούς πόντους για να εξασφαλίσουν τη νίκη. Προσθέτει επίσης στρατηγικά στοιχεία στο παιχνίδι, καθώς οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να παίξουν πιο επιθετικά ή αμυντικά ανάλογα με την κατάσταση.

Συνολικά, ο όρος 'deuce' στο τένις χρησιμοποιείται για να περιγράψει μια ισοπαλία ή ένα σκορ 40-40 και σημαίνει ότι και οι δύο παίκτες είναι σε ισότιμη βάση και πρέπει να συνεχίσουν να ανταγωνίζονται για τη νίκη.

Ποιο είναι το σκορ αν και οι δύο παίκτες έχουν κερδίσει 3 βαθμούς;

Όταν και οι δύο παίκτες έχουν κερδίσει 3 πόντους, το σκορ ονομάζεται 'deuce'. Αυτό σημαίνει ότι το παιχνίδι είναι ισόπαλο και οι παίκτες πρέπει να συνεχίσουν να παίζουν μέχρι ο ένας από αυτούς να κερδίσει δύο συνεχόμενους πόντους για να φτάσει στο σκορ 5.

Κατά τη διάρκεια του deuce, ο διακομιστής σερβίρει μία μπάλα και ο παραλήπτης πρέπει να την επιστρέψει. Εάν ο διακομιστής κερδίσει τον πόντο, αποκτά «πλεονέκτημα», που σημαίνει ότι χρειάζεται μόνο να κερδίσει έναν ακόμη πόντο για να κερδίσει το παιχνίδι. Εάν ο αποδέκτης κερδίσει τον πόντο, το σκορ επιστρέφει στο δίποντο.

Για να κερδίσει το παιχνίδι από το δίδυμο, ένας παίκτης πρέπει να κερδίσει δύο συνεχόμενους πόντους. Αν το σκορ φτάσει στο 4-4, λέγεται πάλι 'deuce'. Ωστόσο, εάν ένας παίκτης κερδίσει έναν βαθμό ενώ έχει πλεονέκτημα, κερδίζει το παιχνίδι.

Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι στο επαγγελματικό τένις, το σύστημα βαθμολόγησης είναι ελαφρώς διαφορετικό. Αντί για «πλεονέκτημα», οι παίκτες παίζουν τάι μπρέικ όταν το σκορ φτάσει στο 6-6 σε ένα σετ. Το τάι μπρέικ είναι ένα ξεχωριστό παιχνίδι για τον καθορισμό του νικητή του σετ.

Σημασία της Αγάπης, 15, 30 Σκορ

Στο τένις, το σύστημα βαθμολόγησης μπορεί να φαίνεται λίγο μπερδεμένο στην αρχή, αλλά μόλις καταλάβετε το νόημα πίσω από τους αριθμούς, γίνεται πολύ πιο εύκολο να κρατήσετε σκορ. Οι όροι 'αγάπη', '15' και '30' χρησιμοποιούνται για να αντιπροσωπεύουν τα διαφορετικά σημεία σε ένα παιχνίδι.

Ο όρος 'αγάπη' χρησιμοποιείται για να υποδείξει ότι ο παίκτης δεν έχει κερδίσει ακόμη πόντους στο παιχνίδι. Προέρχεται από τη γαλλική λέξη «l'oeuf», που σημαίνει αυγό. Το αυγό συμβολίζει ένα μηδέν ή κανένα σημείο, εξ ου και ο όρος «αγάπη».

Όταν ένας παίκτης σκοράρει τον πρώτο του πόντο, αντιπροσωπεύεται ως '15'. Αυτός ο όρος πιστεύεται ότι προήλθε από τη γαλλική λέξη «quinze», που σημαίνει δεκαπέντε. Σημαίνει ότι ο παίκτης έχει κερδίσει έναν πόντο στο παιχνίδι.

Ομοίως, όταν ένας παίκτης σκοράρει τον δεύτερο πόντο του, αντιπροσωπεύεται ως '30'. Αυτός ο όρος πιστεύεται ότι προήλθε από τη γαλλική λέξη «trente», που σημαίνει τριάντα. Σημαίνει ότι ο παίκτης έχει κερδίσει δύο πόντους στο παιχνίδι.

Μόλις ένας παίκτης σκοράρει τρεις πόντους, το σύστημα βαθμολόγησης αλλάζει σε '40' και είναι ένας βαθμός μακριά από τη νίκη του παιχνιδιού. Εάν και οι δύο παίκτες φτάσουν στο σκορ 40, αυτό αναφέρεται ως 'deuce' και το παιχνίδι γίνεται πιο δύσκολο καθώς πρέπει να κερδίσουν με δύο πόντους.

Η κατανόηση της έννοιας της αγάπης, το σκοράρισμα 15 και 30 είναι απαραίτητη για τη διατήρηση του σκορ στο τένις. Βοηθά τους παίκτες και τους θεατές να παρακολουθήσουν το παιχνίδι και να γνωρίζουν το τρέχον σκορ. Έτσι, την επόμενη φορά που θα παρακολουθήσετε έναν αγώνα τένις, θυμηθείτε τη σημασία πίσω από αυτούς τους όρους βαθμολογίας!

Γιατί το 0 ονομάζεται «αγάπη» στα σκορ του τένις;

Στο τένις, ο όρος «αγάπη» χρησιμοποιείται για να αντιπροσωπεύει ένα σκορ μηδέν. Η προέλευση αυτού του όρου δεν είναι απολύτως σαφής, αλλά υπάρχουν μερικές θεωρίες.

  1. Μια θεωρία προτείνει ότι ο όρος «αγάπη» προέρχεται από τη γαλλική λέξη «l'oeuf», που σημαίνει «αυγό». Αυτή η θεωρία προτείνει ότι το σχήμα του αυγού του αριθμού μηδέν μοιάζει με το σχήμα ενός αυγού, εξ ου και η χρήση του όρου «αγάπη».
  2. Μια άλλη θεωρία προτείνει ότι η «αγάπη» προέρχεται από τη φράση «να παίζεις για αγάπη», που σημαίνει να παίζεις για την αγάπη του παιχνιδιού και όχι για τα χρήματα. Αυτή η θεωρία προτείνει ότι όταν ένας παίκτης έχει μηδενικό σκορ, παίζει για την αγάπη του παιχνιδιού και όχι για οποιαδήποτε χρηματική ανταμοιβή.
  3. Μια άλλη θεωρία προτείνει ότι η «αγάπη» προέρχεται από την ολλανδική λέξη «lof», που σημαίνει «έπαινος» ή «τιμή». Αυτή η θεωρία προτείνει ότι όταν ένας παίκτης έχει μηδενικό σκορ, επαινείται ή τιμάται για τις ικανότητές του στο παιχνίδι.

Ανεξάρτητα από την πραγματική προέλευση του όρου, η «αγάπη» έχει γίνει ευρέως αποδεκτός όρος στις παρτιτούρες του τένις για να αντιπροσωπεύει ένα σκορ μηδέν. Προσθέτει ένα μοναδικό και πολύχρωμο στοιχείο στο σύστημα βαθμολόγησης, καθιστώντας το πιο ενδιαφέρον και ευχάριστο τόσο για παίκτες όσο και για θεατές.

Τι σημαίνει το 15 και το 30 στο τένις;

Στο τένις, το σύστημα βαθμολόγησης μπορεί να είναι λίγο μπερδεμένο για αρχάριους. Όταν ακούτε τους όρους «15» και «30» να φωνάζουν κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, ίσως αναρωτηθείτε τι σημαίνουν στην πραγματικότητα.

Αυτοί οι αριθμοί αντιπροσωπεύουν τους πόντους που σημείωσε κάθε παίκτης σε ένα παιχνίδι. Το σύστημα βαθμολόγησης στο τένις ξεκινά από το 0, το οποίο ονομάζεται «αγάπη». Όταν ένας παίκτης σκοράρει τον πρώτο του πόντο, αναφέρεται ως '15'. Το δεύτερο σημείο ονομάζεται '30' και το επόμενο σημείο μετά είναι '40'. Εάν και οι δύο παίκτες φτάσουν τους 40 πόντους, είναι γνωστό ως 'deuce'.

Λοιπόν, γιατί τα σημεία ονομάζονται «15» και «30»; Η προέλευση αυτού του συστήματος βαθμολόγησης πιστεύεται ότι χρονολογείται από τη μεσαιωνική Γαλλία. Η γαλλική λέξη για το 15 είναι «quinze» και η λέξη για το 30 είναι «trente». Αυτοί οι αριθμοί χρησιμοποιήθηκαν στο παιχνίδι «paume», προάγγελος του τένις, όπου οι παίκτες μετρούσαν τους πόντους σε αυξήσεις 15 και 30.

Ενώ το σύστημα βαθμολόγησης στο τένις μπορεί να φαίνεται ασυνήθιστο στην αρχή, γρήγορα γίνεται δεύτερη φύση με την εξάσκηση. Η κατανόηση του τι σημαίνει «15» και «30» μπορεί να σας βοηθήσει να παρακολουθείτε το σκορ και να απολαύσετε το παιχνίδι ακόμα περισσότερο.

Από πού προήλθαν αυτά τα περίεργα σκορ του τένις;

Όταν πρόκειται για τη διατήρηση του σκορ στο τένις, το σύστημα μπορεί να φαίνεται λίγο μπερδεμένο στην αρχή. Οι βαθμολογίες όπως το «love» και το «deuce» μπορεί να φαίνονται περίεργα και άγνωστα, αλλά στην πραγματικότητα έχουν μια πλούσια ιστορία στο άθλημα.

Ο όρος «αγάπη» που αντιπροσωπεύει τη βαθμολογία του μηδέν πιστεύεται ότι προέρχεται από τη γαλλική λέξη «l'oeuf», που σημαίνει αυγό. Το σχήμα του αριθμού μηδέν μοιάζει με αυγό, εξ ου και η σύνδεση. Με τον καιρό, το 'l'oeuf' εξελίχθηκε σε 'αγάπη' στις αγγλόφωνες χώρες.

Ο όρος 'deuce' χρησιμοποιείται όταν και οι δύο παίκτες έχουν βαθμολογία 40-όλα. Θεωρείται ότι προέρχεται από τη γαλλική λέξη «à deux», που σημαίνει «σε δύο». Αυτό αντανακλά την ιδέα ότι και οι δύο παίκτες πρέπει να κερδίσουν δύο ακόμη πόντους για να εξασφαλίσουν το παιχνίδι.

Ένα άλλο μοναδικό σύστημα βαθμολόγησης στο τένις είναι η χρήση του «πλεονεκτήματος» όταν το σκορ είναι ισόπαλο στα 40. Αυτός ο όρος χρησιμοποιείται για να υποδείξει ότι ένας παίκτης έχει κερδίσει έναν πόντο αφού έχει φτάσει σε δύο και χρειάζεται απλώς έναν ακόμη πόντο για να κερδίσει το παιχνίδι. Εάν ο παίκτης αποτύχει να κερδίσει αυτόν τον πόντο, το σκορ επιστρέφει στο δίποντο.

Η κατανόηση της προέλευσης αυτών των περίεργων σκορ του τένις μπορεί να σας βοηθήσει να κάνετε το παιχνίδι πιο ευχάριστο και πιο εύκολο στην παρακολούθηση. Έτσι, την επόμενη φορά που θα παρακολουθήσετε έναν αγώνα τένις ή θα παίξετε μόνοι σας το παιχνίδι, θα ξέρετε από πού προέρχονται αυτά τα φαινομενικά περίεργα σκορ!

Δημοφιλή Θέματα

Γήπεδα τένις - Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε - Διαστάσεις, τύποι και πολλά άλλα.