Κανόνες τένις

Ένας ουσιαστικός οδηγός για τένις



Αν σας ενδιαφέρει να μάθετεπώς να παίξετε τένις, είναι σημαντικό να εξοικειωθείτε με τους βασικούς κανόνες που διαμορφώνουν το άθλημα.

Η κατανόηση των κανόνων συμβάλλει στη διασφάλιση δίκαιου και σωστού παιχνιδιού, το οποίο, όταν μοιράζεται μεταξύ των παικτών, βοηθά επίσης να κάνει το τένις πιο ευχάριστο.



Στο ανταγωνιστικό τένις, η γνώση των κανόνων μπορεί να σας βοηθήσει να διευθετήσετε διαφωνίες και να αντιμετωπίσετε ανήθικους παίκτες που προσπαθούν να εξαπατήσουν ή να σας εκμεταλλευτούν, οπότε όσο πιο προσεκτική είναι η κατανόησή σας, τόσο το καλύτερο.

Μέχρι το τέλος αυτού του οδηγού, θα είστε καλά εξοπλισμένοι για να παίξετε ή να παρακολουθήσετε τον πρώτο σας αγώνα τένις, αλλά σας προτείνουμε επίσης να δείτεπόρος σχετικά με την εθιμοτυπία του τένις- τους ανόητους κανόνες του τένις.

Εξοπλισμός

Παρόλο που λίγοι παίκτες θα βρεθούν σε κίνδυνο να παραβιάσουν τυχόν κανόνες που σχετίζονται με τον εξοπλισμό τένις, είναι καλό να έχετε τις βασικές γνώσεις για να αποφύγετε τυχόν κυρώσεις.



Η ρακέτα

Ως επί το πλείστον, οι κατασκευαστές ρακέτας συμμορφώνονται με τα αποδεκτά πρότυπα για μια ρακέτα τένις, οπότε αν αγοράζετε από μια αξιόπιστη μάρκα, δεν θα πρέπει να έχετε προβλήματα.

Με αυτό είπε, εδώ είναι οι προϋποθέσεις για μια ρακέτα τένις:

Μέγεθος ρακέτας τένις για παιδί 6 ετών
  • Ο πυρήναςμέρη ρακέτας τένιςείναι ο συνδυασμός του πλαισίου και των χορδών. Το πλαίσιο αποτελείται από μια λαβή, λαιμό και κεφάλι. Η λαβή συγκρατείται από έναν παίκτη, ενώ η κεφαλή είναι εκεί όπου είναι τοποθετημένες οι χορδές.
  • Οι χορδές ή η επιφάνεια του χτυπήματος πρέπει να είναι επίπεδες με ένα ομοιόμορφο σχέδιο διασταυρωμένων χορδών, το οποίο διαθέτει ένα επικαλυπτόμενο σχέδιο που εναλλάσσεται μεταξύ της κύριας και των σταυρών για να παράγει ομοιόμορφα χαρακτηριστικά παιχνιδιού και στις δύο πλευρές.
  • ΠΡΟΣ ΤΟτο μήκος της ρακέταςδεν πρέπει να υπερβαίνει τις 29 ίντσες (73,7 cm) ή 12,5 ίντσες (31,7 cm) σε πλάτος. Ομοίως, η επιφάνεια του χτυπήματος δεν πρέπει να ξεπερνά τις 15,5 ίντσες (39,4 cm) σε συνολικό μήκος και 11,5 ίντσες (29,2 cm) σε πλάτος.

Όσον αφορά το βάρος, δεν υπάρχουν περιορισμοί που πρέπει να ανησυχείτε, αλλάβάρος και ισορροπίαΠαίζουμε αναπόσπαστο ρόλο στη συνολική απόδοση μιας ρακέτας.



Ανάλογα με το επίπεδο παιχνιδιού σας, υπάρχει μεγάλη ποικιλία ρακέτες. Από high-endμοντέλα απόδοσηςπρος τηνρακέτες για αρχάριους, καιφθηνές ρακέτες εκκίνησης.

Οι μπάλες

Προς έκπληξη πολλών, υπάρχουν αρκετά αποχρωματισμένα χαρακτηριστικά όσον αφοράμπάλες του τένις. Παρακάτω, θα βρείτε τα βασικά:

  • Μια μπάλα πρέπει να έχει μια ομοιόμορφη εξωτερική επιφάνεια υφάσματος με ραφές χωρίς ραφές, και τοχρώμα της μπάλαςπρέπει να είναι λευκό ή κίτρινο.
  • Υπάρχουν τέσσερις τύποι μπάλες τένις: τύπος 1 (γρήγορος), τύπος 2 (μεσαίου μεγέθους), τύπος 3 (αργός) και υψηλό υψόμετρο, που όλοι πρέπει να συμμορφώνονται με αυστηρά πρότυπα για το βάρος, το μέγεθος, την ανάκαμψη, την παραμόρφωση και το χρώμα.

Οι τρεις βασικοί τύποι μπάλες του τένις είναι ιδανικοί για χρήση σε γήπεδα που παρουσιάζουν διαφορετικά χαρακτηριστικά παιχνιδιού λόγω της επιφάνειάς τους.

Οι μπάλες τένις τύπου 1 λειτουργούν καλά στα γρηγορότερα γήπεδα όπως το γρασίδι, ο τύπος 2 χρησιμοποιείται συχνά σε σκληρά γήπεδα και ο τύπος 3 είναι ιδανικός για αργά γήπεδα όπως πηλό.

Οι μπάλες τένις μεγάλου υψομέτρου διαθέτουν χαμηλότερη εσωτερική πίεση, η οποία βοηθά στην ομαλοποίηση της απόδοσής τους σε υψόμετρα πάνω από 4.000 πόδια (1.219 μέτρα).

Παπούτσια

Παρόλο που τα παπούτσια δεν αποτελούν επίσημα μέρος των κανόνων όσον αφορά το τένις, πρέπει να εμφανιστείτε σε ένα γήπεδο τένις με σόλες χωρίς σημάδια, κυρίως εάν παίζετε σε σκληρά γήπεδα, τα οποία είναι πιο διαδεδομένα.

Όπως θα περίμενε κανείς, οι σόλες χωρίς σήμανση μπορούν να τρίβονται στη σκληρή επιφάνεια ενός γηπέδου χωρίς να αφήνουν μαύρα σημάδια. Θα διαπιστώσετε ότι πολλά δημόσια γήπεδα έχουν ενδείξεις που το δηλώνουν και σχεδόν όλα τα κλαμπ τένις έχουν αυστηρές πολιτικές που δεν επιτρέπουν στους παίκτες να χρησιμοποιούν τα γήπεδα χωρίς αυτά.

Πέρα από τα σόλα χωρίς σήμανση, τοκαλύτερα παπούτσια τένιςΠροσφέρετε κατάλληλη υποστήριξη για τους τύπους των στιγμών που είναι συνηθισμένοι όταν παίζετε τένις.

Το δικαστήριο

Αν παίζετε τένις, το γήπεδο πρέπει να τηρεί αυστηρές διαστάσεις, οι οποίες μαζί με τη διάταξη και τις συμβάσεις ονομασίας των διαφόρων μερών, είναι χρήσιμες για την κατανόηση.

Διαστάσεις & διάταξη

Ακολουθεί μια γρήγορη επισκόπηση των βασικών διαστάσεων:

Μήκος78 πόδια (23,77 μέτρα)
Μονό πλάτος27 πόδια (8,23 μέτρα)
Διπλό πλάτος36 πόδια (10,97 μέτρα)
Καθαρό στις πλευρές3,5 πόδια (1,07 μέτρα)
Καθαρό στη Μέση3 πόδια (.914 μέτρα)

Ακολουθούν ορισμένες από τις κύριες συμβάσεις ονομασίας που χρησιμοποιούνται για δικαστήρια:

  • Καθαρά: χωρίζει το γήπεδο στο μισό
  • Καθαρές δημοσιεύσεις: κρατά ψηλά το δίχτυ και στις δύο πλευρές του γηπέδου
  • Βασική γραμμή: γραμμές στο τέλος του γηπέδου
  • Κεντρικό σήμα: μια μικρή γραμμή στο κέντρο της γραμμής βάσης
  • Singles sideline: εσωτερικές γραμμές στις πλευρές του γηπέδου
  • Διπλά πλάγια: εξωτερικές γραμμές στις πλευρές του γηπέδου
  • Διπλή αλέα: περιοχή μεταξύ των μονών και των διπλών περιθωρίων
  • Γραμμή υπηρεσίας: γραμμές που τρέχουν παράλληλα με το δίχτυ μεταξύ των μονόπλευρων
  • Κεντρική γραμμή εξυπηρέτησης: γραμμές που κινούνται κάθετα στο δίχτυ και στη γραμμή εξυπηρέτησης για να χωρίσουν την περιοχή σε ίσα μέρη
  • Γήπεδο εξυπηρέτησης ή κουτιά: οι δύο ίσες περιοχές που δημιουργούνται από τη γραμμή εξυπηρέτησης

Κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, τα διπλανά δρομάκια δεν θεωρούνται δίκαιο παιχνίδι. Αντ 'αυτού, τα περιθώρια των singles χρησιμεύουν ως όριο στις πλευρές.

Δείτε τον οδηγό μας στοδιαστάσεις και διάταξη γηπέδου τένιςγια μια πιο εμπεριστατωμένη κριτική.

Επιφάνειες

Οι τρεις βασικοί τύποι γηπέδων που χρησιμοποιούνται για τένις είναι:

  • Σκληρά
  • Γρασίδι
  • Πηλός

Υπάρχουν μεγάλες παραλλαγές σε καθεμία από αυτές τις επιφάνειες του γηπέδου, η οποία αποτελεί μέρος αυτού που κάνει το παιχνίδι τένις σε διαφορετικές τοποθεσίες και τουρνουά μοναδικά.

Τα σκληρά δικαστήρια είναι μακράν τα πιο διαδεδομένα σε όλο τον κόσμο.

Μονό και διπλό

Μπορείτε να παίξετε τένις ως μονά ή διπλά.

Στους μόνους, δύο παίκτες ανταγωνίζονται ο ένας τον άλλον, ενώ τα διπλά αποτελούνται από ομάδες με δύο παίκτες σε μια ομάδα. Τα μικτά διπλά είναι μια παραλλαγή του αν οι άνδρες και οι γυναίκες συνεργάζονται και ανταγωνίζονται μαζί.

Ως επί το πλείστον, οι κανόνες του τένις για μονά και διπλά είναι πολύ παρόμοιοι. Ωστόσο, υπάρχουν μερικές σημαντικές αποχρώσεις. Πιο συγκεκριμένα, το μέγεθος του γηπέδου, το οποίο καλύψαμε νωρίτερα, και η σειρά εκτέλεσης, την οποία θα εξετάσουμε σε μια επερχόμενη ενότητα.

Έναρξη αγώνα

Για να ξεκινήσει ένας αγώνας, οι αντίπαλοι πρέπει να αποφασίσουν ποιος παίκτης ή ομάδα θα εξυπηρετήσει πρώτα. Για να λάβετε αυτήν την απόφαση, μπορείτε να ρίξετε ένα νόμισμα και να αφήσετε την αντίπαλη ομάδα να επιλέξει κεφαλές ή ουρές.

Εναλλακτικά, και πιο συνηθισμένο στο τένις αναψυχής, ένας παίκτης θα γυρίσει τη ρακέτα του ενώ η αντίπαλη ομάδα επιλέγει πάνω ή κάτω. Πάνω ή κάτω αναφέρεται στην κατεύθυνση που θα βλέπει το λογότυπο μόλις η ρακέτα φτάσει στο έδαφος. Μπορεί επίσης να ακούσετε αναφορές στο 'M' ή 'W' εάν ένας παίκτης γυρίζει μια ρακέτα Wilson, η οποία φέρει ένα έμβλημα 'W' στο καπάκι.

Ο παίκτης ή η ομάδα που κερδίζει την κλήρωση παίρνει να αποφασίσει εάν θέλει να σερβίρει ή να λάβει πρώτη και η ομάδα που λαμβάνει παίρνει να αποφασίσει σε ποια πλευρά του γηπέδου θα ήθελαν να αρχίσουν να παίζουν. Ο νικητής του αγώνα μπορεί επίσης να αναβάλει στον αντίπαλό του για να κάνει μια επιλογή.

Συνεχής αναπαραγωγή

Μόλις ξεκινήσει ένας αγώνας, το παιχνίδι λέγεται ότι είναι συνεχές μέχρι το τέλος του αγώνα. Με άλλα λόγια, εκτός από λίγα μικρά διαλείμματα, οι παίκτες θα πρέπει να συνεχίσουν να αγωνίζονται μέχρι να κερδίσει ένας παίκτης.

Ακολουθούν μερικές σημαντικές περιόδους που πρέπει να γνωρίζετε κατά τη διάρκεια ενός αγώνα τένις, καθεμία από τις οποίες είναι το μέγιστο που δεν πρέπει να ξεπερνούν οι παίκτες:

  • Ζέσταμα: 5 λεπτά
  • Μεταξύ σημείων: 25 δευτερόλεπτα
  • Αλλαγή άκρων του γηπέδου: 90 δευτερόλεπτα (με εξαίρεση μετά το πρώτο παιχνίδι κάθε σετ και κατά τη διάρκεια ενός tiebreak)
  • Στο τέλος κάθε σετ: 120 δευτερόλεπτα

Σε έναν επαγγελματικό αγώνα τένις, αυτές οι ώρες είναι αυστηρές και τηρούνται από τον διαιτητή. Ωστόσο, στο τένις αναψυχής, μπορείτε να είστε τόσο ευέλικτοι με αυτούς τους κανόνες όσο θα θέλατε.

Βαθμολογία

οσύστημα βαθμολόγησης στο τένιςέχει τρεις κύριες μονάδες μέτρησης για να παρακολουθεί την πρόοδο καθ 'όλη τη διάρκεια ενός αγώνα. Αυτά περιλαμβάνουν:

  • Σκηνικά
  • Παιχνίδια
  • Βαθμοί

Σκηνικά

Συνήθως, ένας αγώνας τένις είναι ο καλύτερος διαγωνισμός τριών σετ, όπου ο πρώτος παίκτης που κέρδισε δύο σετ κερδίζει τον αγώνα. Στα τουρνουά Grand Slam στα αντρικά ανδρικά, οι παίκτες παίζουν το καλύτερο από πέντε σετ.

Παιχνίδια

Ένας παίκτης κερδίζει ένα σετ όταν φτάσει συνολικά σε έξι παιχνίδια, αλλά πρέπει να κερδίσει με δύο παιχνίδια. Εάν οι παίκτες φτάσουν σε ισοπαλία σε έξι παιχνίδια, παίζεται ένα tiebreak για να επιταχυνθεί η ολοκλήρωση του σετ (περισσότερα σχετικά με αυτό που ακολουθεί).

Βαθμοί

Κάθε παιχνίδι αποτελείται από τις ακόλουθες τιμές πόντων:

  • 0 = Αγάπη
  • 1 = 15
  • 2 = 30
  • 3 = 40

Ένας παίκτης κερδίζει το παιχνίδι μόλις φτάσει σε τέσσερις πόντους, αλλά πρέπει να κερδίσει με δύο. Το σκορ είναι ελαστικό αν ένα παιχνίδι φτάσει σε ισοπαλία σε τρεις πόντους.

Χρήσιμη συμβουλή
Οι παίκτες ανακοινώνουν ισοπαλίασκορ στο 15ή 30 ως 15-όλα ή 30-όλα.

Μόλις οι παίκτες φτάσουν σε ένασκορ ντεουις, η βαθμολογία πλεονεκτημάτων αντικαθιστά τις τιμές πόντων. Επομένως, εάν ο διακομιστής κερδίσει το σημείο στο deuce, τότε το σκορ είναι «πλεονέκτημα» ή «διαφήμιση στο» για συντομία.

Αντίθετα, εάν ο παραλήπτης κερδίσει το πόντο στο deuce, τότε το σκορ είναι «πλεονέκτημα» ή «διαφήμιση» για συντομία. Όταν ο δέκτης έχει το πλεονέκτημα, αναφέρεται επίσης ως «σημείο διακοπής«Γιατί είναι μια ευκαιρία να« σπάσει »το σερβίς του αντιπάλου του.

Εάν ένας από τους δύο παίκτες δεν μπορεί να μετατρέψει το πλεονέκτημα, τότε το σκορ επιστρέφει στο deuce έως ότου ένας παίκτης κερδίσει δύο συνεχόμενους πόντους, κάτι που ολοκληρώνει το παιχνίδι.

αγκώνα του τένις πώς να φορεθεί

Πόντοι νίκης και ήττας

Υπάρχει μια ποικιλία πιθανών σεναρίων που μπορούν να οδηγήσουν σε έναν παίκτη να κερδίσει ή να χάσει έναν συγκεκριμένο βαθμό, αλλά θα καλύψουμε το πιο κοινό.

Ένας παίκτης χάνει το σημείο εάν:

  • Εξυπηρέτηση δύο διαδοχικών σφαλμάτων, δηλαδή, miss two σερβίρει στη σειρά
  • Επιστρέψτε ένα σερβίρισμα προτού αναπηδήσει
  • Επιστρέφει την μπάλα μετά από περισσότερες από μία αναπήδηση
  • Χτυπάει την μπάλα έξω από τα όρια του γηπέδου του αντιπάλου
  • Χτυπάει την μπάλα στο δίχτυ
  • Χτυπά την μπάλα πριν περάσει πάνω από το δίχτυ
  • Αγγίξτε την μπάλα με οτιδήποτε φοράτε εκτός από τη ρακέτα ή οτιδήποτε φοράτε αγγίζει το δίχτυ ή το γήπεδο του αντιπάλου
  • Μεταφέρετε ή πιάνετε τη μπάλα στη ρακέτα ή αγγίξτε τη μπάλα με τη ρακέτα τους περισσότερες από μία φορές
  • Χτυπήστε ένα μόνιμο προσάρτημα, π.χ. στην οροφή εάν παίζετε σε εσωτερικούς χώρους ή στο φράχτη σε εξωτερικούς χώρους, πριν η μπάλα πέσει στα όρια

Επιπλέον, τα ακόλουθα μοναδικά σενάρια αποτελούν μια δίκαιη απόδοση.

  • Εάν η μπάλα αγγίξει οποιοδήποτε μέρος του διχτυού και στη συνέχεια το κάνει πάνω από το δίχτυ και σε όρια. Ωστόσο, λάβετε υπόψη ότι όταν παίζετε singles, το δίχτυ και οι θέσεις εκτός του single δεν μετράνε. Επομένως, εάν η μπάλα χτυπήσει είτε, θα χάσει το σημείο ακόμα και αν η μπάλα προσγειωθεί στη συνέχεια.
  • Εάν μια μπάλα αναπηδήσει στο γήπεδο σας αλλά περιστραφεί ή ανατινάξει πίσω από το δίχτυ στην πλευρά του αντιπάλου σας, τότε σας επιτρέπεται να φτάσετε πάνω από το δίχτυ για να χτυπήσετε την μπάλα. Ωστόσο, εσείς ή οτιδήποτε φοράτε δεν πρέπει να χτυπήσετε το δίχτυ.
  • Εάν η μπάλα περνάει γύρω από τα δίχτυα κάτω από το ύψος του διχτυού, αλλά προσγειώνεται σε όρια.
    Εάν η ρακέτα ενός παίκτη διασχίσει το δίχτυ αφού η μπάλα έχει ήδη προσγειωθεί στην πλευρά του αντιπάλου της.
  • Εάν ένας παίκτης χτυπήσει μια αδέσποτη μπάλα που βρίσκεται εισερχόμενη στην πλευρά του αντιπάλου του στο γήπεδο.

Ευτυχώς, εκτός από την πρώτη σφαίρα παραπάνω, αυτά δεν τείνουν να συμβαίνουν συχνά, αλλά είναι ακόμα ωφέλιμο να γνωρίζετε πώς να τα χειριστείτε.

Χρήσιμη συμβουλή
Τα μόνιμα φωτιστικά είναι μέρη του γηπέδου και της γύρω εμπειρίας που, εάν χτυπηθεί πριν η μπάλα πέσει στα εισερχόμενα, δεν θεωρείται καλή επιστροφή. Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, η οροφή, εάν παίζετε σε εσωτερικούς χώρους ή στους φράκτες σε εξωτερικούς χώρους, είναι σχετικά παραδείγματα μόνιμων φωτιστικών. Ωστόσο, άλλα παραδείγματα μπορεί να περιλαμβάνουν τον διαιτητή και την καρέκλα τους, τα μπαλάκια σε κατάσταση ηρεμίας, το πλήθος, τους πάγκους, τα scorecards κ.λπ.

Κλήση των γραμμών

Στις περισσότερες περιπτώσεις, ένας διαιτητής δεν θα παρευρεθεί για να διοργανώσει έναν αγώνα τένις. Σε αυτές τις περιστάσεις, οι παίκτες είναι υπεύθυνοι για να καλέσουν μπάλες στο δικό μας στο πλευρό του γηπέδου. Μια μπάλα μπαίνει αν αγγίζει οποιοδήποτε μέρος της γραμμής.

Σε περιπτώσεις όπου δεν είστε 100% σίγουροι για τη σωστή κλήση, θα πρέπει πάντα να δίνετε στον αντίπαλό σας το πλεονέκτημα της αμφιβολίας.

Όταν καλείτε μια μπάλα, πρέπει να το κάνετε γρήγορα και αρκετά δυνατά, ώστε ο αντίπαλός σας να μπορεί να ακούσει την κλήση.

Εάν δεν είστε σε θέση να καλέσετε την μπάλα στο πλάι σας στο γήπεδο, μπορείτε να ζητήσετε την υποστήριξη του αντιπάλου σας για να σας βοηθήσει να κάνετε την κλήση. Ομοίως, εάν ο αντίπαλός σας καλέσει μια μπάλα που ήταν έξω, θα πρέπει να τους ενημερώσετε.

Σε διπλά, κάθε παίκτης σε μια ομάδα μπορεί να καλέσει μπάλες στο out μας. Ωστόσο, ο παίκτης που κοιτάζει κάτω από μια γραμμή θα είναι συνήθως πιο ακριβής από τον σύντροφό του, ο οποίος κοιτάζει πέρα ​​από μια γραμμή.

Προκλήσεις στο επαγγελματικό τένις

Στο επαγγελματικό τένις, οι παίκτες επιτρέπεται να προκαλέσουν έως και τρεις κλήσεις γραμμής ανά σετ ανά πάσα στιγμή. Ωστόσο, ένας παίκτης πρέπει να καλέσει μια πρόκληση σε ένα σουτ με τελικό σημείο ή όταν ο παίκτης σταματήσει αμέσως να παίζει το σημείο.

Εάν ένας παίκτης αμφισβητήσει σωστά τη γραμμή κλήσης, τότε κερδίζει το πόντο και η πρόκληση δεν μετράει στις υπόλοιπες προκλήσεις. Μια εσφαλμένη πρόκληση αφαιρείται από τα υπόλοιπα.

Κατά τη διάρκεια ενός tiebreak, οι παίκτες λαμβάνουν μια επιπλέον πρόκληση εκτός από οποιαδήποτε που δεν χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια του σετ.

Προς το παρόν, οι προκλήσεις επιτρέπονται μόνο για τηλεφωνικές κλήσεις. Δηλαδή, δεν επιτρέπονται υπηρεσίες και παρόμοια σενάρια που αξίζουν πρόκληση.

Tiebreak

Εάν ένα σετ φτάσει στο σκορ ισοπαλίας στο 6-all, τότε aτιμπρέικαποφασίζει το τελικό σετ.

Το tiebreak είναι ένα μακρύτερο παιχνίδι όπου ο πρώτος παίκτης που έχει σκορ επτά πόντων με περιθώριο δύο, κερδίζει το σετ.

Κατά τη διάρκεια ενός tiebreak, οι παίκτες χρησιμοποιούν τυπικές τιμές σημείου 0, 1, 2, 3 κ.λπ. αντί των ιδιόμορφων τιμών σημείων που καλύπτονται νωρίτερα. Ωστόσο, θα εξακολουθήσετε να κοινοποιείτε ισοπαλία σε οποιοδήποτε σημείο του tiebreak με τον όρο «όλα», δηλαδή θα καλέσετε το σκορ 4-4 ως 4-όλα.

πώς να χτυπήσετε βόλεϊ στο τένις

Παραλλαγές τελικού συνόλου

Όσον αφορά το τελικό σετ ενός αγώνα, υπάρχουν δύο παραλλαγές που θα βρείτε ότι χρησιμοποιούνται.

  • Σύνολο πλεονεκτημάτων: Ο πρώτος παίκτης που έφτασε σε έξι παιχνίδια με περιθώριο δύο, κερδίζει το τελικό σετ και τον αγώνα. Εάν οι παίκτες φτάσουν σε ισοπαλία σε έξι, τότε το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου ένας παίκτης κερδίσει δύο παιχνίδια στη σειρά.
  • Σετ γραβάτας: Ο πρώτος παίκτης που έφτασε σε έξι παιχνίδια με περιθώριο δύο, κερδίζει το τελικό σετ και τον αγώνα. Εάν οι παίκτες φτάσουν σε ισοπαλία στο έξι, τότε παίζεται ένα tiebreak για να προσδιοριστεί ο νικητής.

Τα τελικά σετ συχνά μπερδεύουν τους θεατές, επειδή κάθε ένα από τα τέσσερα Grand Slams έχει μια ελαφρώς διαφορετική παραλλαγή στο τελικό σετ. Ακολουθεί μια γρήγορη επισκόπηση του τρόπου με τον οποίο κάθε σημαντική χειρίζεται το τελευταίο σετ:

  • Αυστραλιανό Όπεν: Ένα πρώτο στο 10 tiebreak, στο 6-6
  • Γαλλικό Open: Ένα σετ πλεονεκτημάτων, χωρίς tiebreaker
  • Γουίμπλεντον: Ένα πρώτο στο 7 tiebreak, στις 12-12
  • US Open: Ένα πρώτο στο 7 tiebreak, στο 6-6

Το σετ tiebreak είναι η πιο κοινή μορφή του τελικού σετ στο τένις.

Σερβίρισμα

Ο παίκτης που επέλεξε να σερβίρει όταν ρίχνει ένα κέρμα ή γυρίζει μια ρακέτα για να ξεκινήσει έναν αγώνα τένις, εξυπηρετεί πρώτα.

Πού να σταθεί

Ο διακομιστής ξεκινά ένα παιχνίδι εξυπηρετώντας πίσω από τη γραμμή βάσης στη δεξιά πλευρά του γηπέδου τένις. Θα ακούσετε επίσης τη δεξιά πλευρά του γηπέδου που αναφέρεται ως «deuce court», ενώ η αριστερή πλευρά είναι η «διαφημιστικό δικαστήριο'

Όπως θυμάστε, το κεντρικό σημάδι διαιρεί τη γραμμή βάσης στα μισά, οπότε ο διακομιστής πρέπει να σταθεί στη δεξιά πλευρά του εν λόγω σήματος πίσω από τη γραμμή βάσης.

Στους μόνους, ο διακομιστής μπορεί να σταθεί οπουδήποτε από το κεντρικό σημάδι έως το μονόπλευρο και σε διπλασιασμό μέχρι το διπλό.

Εναλλασσόμενες πλευρές

Μετά το πρώτο σημείο, ο διακομιστής μετακινείται προς τα αριστερά του γηπέδου (πλευρά διαφήμισης) για να σερβίρει και στη συνέχεια περιστρέφεται εμπρός και πίσω κάθε σημείο έως ότου ολοκληρωθεί το παιχνίδι.

Πού να χτυπήσετε την μπάλα

Ο διακομιστήςπετάει την μπάλαμε το μη κυρίαρχο χέρι τους και το χτυπά πάνω από το δίχτυ στο διαγώνια αντίθετο κουτί.

Ο διακομιστής μπορεί να χτυπήσει την μπάλα πάνω ή κάτω από τον μασχάλη. και τα δύο είναι νόμιμα.

Πόσα σερβίρει για να χτυπήσει

Σε κάθε σημείο, ο διακομιστής λαμβάνει δύο προσπάθειες, οι οποίες συνήθως αναφέρονται ως πρώτη εξυπηρέτηση και δεύτερη εξυπηρέτηση ενός παίκτη.

Λάθη

Εάν ο διακομιστής χτυπήσει το δίχτυ ή το σέρβις του βρίσκεται εκτός του πλαισίου υπηρεσίας, τότε θεωρείται σφάλμα. Ομοίως, εάν οποιοδήποτε μέρος του ποδιού του διακομιστή αγγίξει τη γραμμή βάσης κατά την κίνηση της υπηρεσίας του, τότε λαμβάνει έναλάθος ποδιών, που ισοδυναμεί με μια αναπάντητη υπηρεσία.

Εάν ένας παίκτης βλάψει δύο φορές στη σειρά, ονομάζεται διπλό σφάλμα και ο παίκτης χάνει αυτόματα το σημείο.

Σέρβις

Εάν ο διακομιστής χτυπήσει την κορυφή του διχτυού, συχνά αναφέρεται ως χορδή του καθαρού, και στη συνέχεια η μπάλα προσγειώνεται στο σωστό πλαίσιο εξυπηρέτησης, τότε είναιονομάζεται let, και ο διακομιστής λαμβάνει μια άλλη προσπάθεια στην υπηρεσία τους.

Στην πρώτη εξυπηρέτηση ενός παίκτη, λαμβάνουν δύο επιπλέον σερβίς, ενώ, στη δεύτερη εξυπηρέτηση ενός παίκτη, λαμβάνουν μόνο μία. Δεν υπάρχει όριο στον αριθμό των διαδοχικών αδειών που μπορούν να συμβούν.

Εναλλασσόμενοι διακομιστές και εναλλαγές πλευρών

Στους μόνους, ένας παίκτης σερβίρει ένα παιχνίδι και έπειτα ο άλλος παίκτης σερβίρει περιστρεφόμενα.

Οι παίκτες αλλάζουν τις πλευρές του γηπέδου σε κάθε περίεργο παιχνίδι, έτσι ώστε κάθε παίκτης να βιώνει τον ανταγωνισμό και από τις δύο πλευρές του γηπέδου, κάτι που μπορεί ή όχι να παρουσιάζει ορισμένα εμπόδια, δηλαδή να σερβίρει στον ήλιο.

Το ίδιο ισχύει και για τα διπλά. Ωστόσο, κάθε παίκτης σερβίρει κάθε τέσσερα παιχνίδια καθώς το σερβίρισμα περιστρέφεται μπρος-πίσω ανάμεσα σε αντίπαλους και συμπαίκτες. Ακολουθεί μια γρήγορη ανάλυση του τρόπου με τον οποίο το σερβίρισμα εναλλάσσεται μεταξύ παικτών σε διπλά.

  • Ομάδα Α Παίκτης 1
  • Ομάδα Β Παίκτης 1
  • Ομάδα Α Παίκτης 2
  • Ομάδα Β Παίκτης 2

Οι παίκτες περιστρέφουν τις πλευρές του γηπέδου κάθε περίεργο παιχνίδι όπως θα έκαναν στα singles.

Μια σημείωση για τη λήψη

Εάν δεν εξυπηρετείτε κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού, λαμβάνετε εσείς ή η ομάδα σας.

Ως δέκτης, μπορείτε να σταθείτε οπουδήποτε στο πλάι του γηπέδου για να πετάξετε τη μπάλα. απλά πρέπει να το αφήσετε να περάσει το δίχτυ και να αναπηδήσει στο service box πριν επιστρέψετε.

Στα διπλά, οι παίκτες επιλέγουν μια πλευρά του γηπέδου για να λάβουν, δηλαδή, ένας παίκτης παίρνει την πλευρά της δεκά (δεξιά) και ο άλλος παίρνει την πλευρά της διαφήμισης (αριστερή πλευρά). Μόλις οι συμπαίκτες επιλέξουν μια πλευρά για να λάβουν, πρέπει να παραμείνουν σε αυτήν την πλευρά του γηπέδου για τη διάρκεια ενός σετ. Στην αρχή ενός νέου σετ, επιτρέπεται στους παίκτες να αλλάζουν τις πλευρές του γηπέδου για επιστροφές.

Αφήστε τις κλήσεις

Στην προηγούμενη ενότητα, συζητήσαμε το σέρβις για το οποίο ο διακομιστής λαμβάνει μια επιπλέον προσπάθεια στην πρώτη ή τη δεύτερη εξυπηρέτησή του εάν η μπάλα χτυπήσει το δίχτυ και στη συνέχεια η μπάλα προσγειώνεται στο σωστό κουτί σέρβις.

Ωστόσο, σε ορισμένα επιπλέον σενάρια, μπορεί να ζητηθεί άδεια από κάθε παίκτη για να επικοινωνήσει μια απροσδόκητη ή ακούσια απόσπαση της προσοχής, η οποία απαιτεί από τους παίκτες να παίξουν ξανά το σημείο.

ζώνη συμπίεσης αγκώνα

Η πιο συνηθισμένη κατάσταση στο ψυχαγωγικό και ερασιτεχνικό τένις όπου οι παίκτες καλούν let είναι όταν μια μπάλα από άλλο γήπεδο ρίχνει ή αναπηδά από τη δική τους, γεγονός που προκαλεί απόσπαση της προσοχής και για τους δύο παίκτες.

Παρόμοια με τις κλήσεις γραμμής, οι παίκτες θα πρέπει να καλέσουν ένα let αμέσως και με ακουστικό τρόπο, ώστε ο αντίπαλός τους να το ακούσει.

Εάν κάποιος παίκτης καλέσει let, ολόκληρο το πόντο αναπαράγεται, οπότε ο διακομιστής λαμβάνει μια πρώτη και δεύτερη υπηρεσία.

Εμπόδιο

Όταν πρόκειται για εμπόδια ή περισπασμούς, υπάρχουν δύο μορφές που πρέπει να γνωρίζετε:

  • Εκ προθέσεως: Όταν ένας παίκτης είναι σκόπιμος στην προσπάθειά του να αποσπάσει την προσοχή του αντιπάλου του, λέγεται ότι είναι σκόπιμος.
  • Ακούσιος: Όταν ένας παίκτης αποσπά κατά λάθος τον αντίπαλό του, λέγεται ότι είναι ακούσιος.

Κατά τη διάρκεια οποιουδήποτε σεναρίου, ο αγωνιζόμενος στο τέλος λήψης μπορεί να καλέσει ένα εμπόδιο, αλλά η κλήση πρέπει να είναι έγκαιρη στο ότι καλείται πριν χτυπήσει τη μπάλα στον αντίπαλό του και ακούγεται.

Εάν το εμπόδιο ήταν σκόπιμο, δηλαδή, ο αντίπαλός σας φώναξε καθώς χτυπήσατε τη μπάλα, τότε μπορείτε να διεκδικήσετε το σημείο ως εμπόδιο. Το ίδιο θα ισχύει για περιττές ή σκόπιμες κινήσεις, όπως ένας παίκτης που κουνάει τα χέρια του πριν χτυπήσει ο αντίπαλός του.

Εάν το εμπόδιο ήταν ακούσιο, δηλαδή, ο αντίπαλός σας τσακώθηκε από μια μέλισσα και ουρλιάζει, ή μια μπάλα πέφτει έξω από την τσέπη τους, τότε το σημείο πρέπει να ξαναπαίξει.

Αξίζει να σημειωθεί ότι εάν παίζετε ένα παιχνίδι και το κινητό σας χτυπάει ή κάνει θόρυβο κατά τη διάρκεια ενός πόντου, ο αντίπαλός σας μπορεί να διεκδικήσει εσκεμμένα εμπόδια, επειδή είχατε τον έλεγχο και κερδίσατε τον πόντο.

Συχνές Ερωτήσεις

Ακολουθούν μερικές από τις πιο συχνές ερωτήσεις που λαμβάνουμε από παίκτες σχετικά με μοναδικές καταστάσεις και πώς να τις χειριστούμε.

Επιτρέπεται η προπόνηση κατά τη διάρκεια ενός αγώνα;

Σε επαγγελματικό και ανταγωνιστικό τένις εκτός γυμνασίου και συλλογικών αθλημάτων, η προπόνηση δεν επιτρέπεται.

Ωστόσο, κατά τη διάρκεια ομαδικών εκδηλώσεων, ο καπετάνιος στο γήπεδο μπορεί να προπονηθεί κατά τη διάρκεια αλλαγών εκτός από το πρώτο ή κατά τη διάρκεια μιας μπάρας.

Στο γυμνάσιο και στο συλλογικό τένις στις ΗΠΑ, η προπόνηση επιτρέπεται εφόσον δεν επηρεάζει το παιχνίδι.

Εκσυγχρονίζω: κατά το υπόλοιπο της σεζόν 2020, το WTA Tour θα επιτρέψει την προπόνηση από τα περίπτερα ως πιλοτική δοκιμή.

Μπορείτε να αγγίξετε το δίχτυ;

Ένας παίκτης χάνει το σημείο εάν κάτι που φοράει ή κρατάει αγγίζει το δίχτυ κατά τη διάρκεια ενός πόντου.

Μπορούν οι παίκτες να κάνουν διάλειμμα μπάνιου ή τουαλέτας κατά τη διάρκεια ενός αγώνα;
Μολονότι οι κανόνες δεν επιτρέπουν τα διαλείμματα μπάνιου από μόνα τους, οι παίκτες επιτρέπεται να χρησιμοποιούν το μπάνιο κατά τη διάρκεια του διαλείμματος των δύο λεπτών στο τέλος ενός σετ.

Τι θα συμβεί εάν οι χορδές ενός παίκτη σπάσουν κατά τη διάρκεια ενός πόντου;

Εάν οι χορδές ενός παίκτη σπάσουν κατά τη διάρκεια ενός πόντου, τότε το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι το τέλος του σημείου κατά τον οποίο επιτρέπεται να αντικαταστήσει τη ρακέτα του.

Τι συμβαίνει εάν το καπέλο ενός παίκτη πέσει κατά τη διάρκεια ενός πόντου;

Εάν το καπέλο ενός παίκτη πέσει κατά τη διάρκεια ενός πόντου, είναι ένα ακούσιο εμπόδιο και οι αντίπαλοι μπορούν να καλέσουν ένα let, οπότε οι παίκτες πρέπει να ξαναπαίρνουν το σημείο. Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι αν είναι το καπέλο σας, τότε δεν μπορείτε να καλέσετε το let.

Αν ο αντίπαλός σας δεν καλέσει ένα εμπόδιο, τότε το παιχνίδι συνεχίζεται, αλλά το καπέλο γίνεται τώρα δίκαιο παιχνίδι, οπότε αν το καπέλο πέσει εκτός ορίου και ο αντίπαλός σας χτυπήσει το καπέλο σας, κερδίζει το πόντο.

Μπορώ να χτυπήσω τον αντίπαλό μου με ένα σουτ;

Στην ιδανική περίπτωση, και οι δύο παίκτες θα αποφύγουν να χτυπήσουν τον αντίπαλό τους με κάθε κόστος - είναι καλή εθιμοτυπία. Ωστόσο, δεν υπάρχουν κανόνες που να ορίζουν ότι ένας παίκτης δεν μπορεί να χτυπήσει έναν άλλο, και είναι απολύτως έγκυρο να χτυπήσετε προς το σώμα του αντιπάλου σας, ο οποίος στη συνέχεια πρέπει να προσαρμόσει τη θέση του για να αμυνθεί.

Εάν το σουτ σου χτυπήσει τον αντίπαλό σου, κερδίζεις το πόντο αν είναι όρια ή εκτός ορίων. Ωστόσο, μιλώντας για σωστή εθιμοτυπία, εάν χτυπήσετε τον αντίπαλό σας κοντά, θα πρέπει να εκδώσετε μια απολογία.

Πώς λειτουργούν τα ιατρικά χρονικά όρια;

Στο επαγγελματικό τένις, ένα ιατρικό χρονικό όριο επιτρέπεται ανά ξεχωριστή θεραπευτική κατάσταση και περιορίζεται σε τρία λεπτά ή 90 δευτερόλεπτα κατά τη διάρκεια των αλλαγών ή στο τέλος ενός σετ. Για παράδειγμα, η θερμική ασθένεια είναι μία προϋπόθεση, ενώ η θεραπεία με φουσκάλες στο χέρι θα θεωρείται άλλη.

Σε χαμηλότερα επίπεδα ανταγωνισμού, ιατρικά χρονικά όρια μπορεί να χορηγούνται αμέσως μετά από αίτημα.

Τι θα συμβεί εάν ρίξω τη ρακέτα μου κατά τη διάρκεια ενός σημείου;

Εάν ρίξετε τη ρακέτα του τένις σας κατά τη διάρκεια ενός πόντου, τότε το παιχνίδι θα συνεχιστεί, εκτός εάν ο αντίπαλός σας ονομάσει let ως ακούσιο εμπόδιο. Εάν ο αντίπαλός σας κάνει call, θα πρέπει να παίξετε ξανά το σημείο.

Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι εάν ρίξετε τη ρακέτα σας, ενδέχεται να μην ζητήσετε άδεια. Ως δευτερεύουσα σημείωση, εάν η μπάλα αγγίξει τη ρακέτα ενώ δεν την κρατάτε, τότε θα χάσετε το σημείο.

Θεωρείται δίκαιο παιχνίδι η καθαρή θέση;

Τα περισσότερα γήπεδα διαθέτουν καθαρές θέσεις που βρίσκονται τρία μέτρα έξω από το διπλασιάζει.

Όταν παίζετε μόνους σε αυτό το σενάριο, οι καθαρές θέσεις και οποιαδήποτε περιοχή του διχτυού εκτός των σινγκλ είναι ένα μόνιμο προσάρτημα και, ως εκ τούτου, δεν είναι δίκαιο παιχνίδι αν η μπάλα αναπηδήσει από αυτά και στη συνέχεια προσγειωθεί στο γήπεδο. Ωστόσο, στα διπλά, και τα δύο είναι δίκαιο παιχνίδι.

Εάν χρησιμοποιούνται μονά μπαστούνια και η μπάλα χτυπήσει το μονό ραβδί και προσγειωθεί, τότε θεωρείται δίκαιο παιχνίδι.

Πότε επιτρέπονται νέες μπάλες σε έναν αγώνα;

Στο επαγγελματικό τένις, οι νέες μπάλες εκδίδονται μετά τα πρώτα επτά παιχνίδια και στη συνέχεια στη συνέχεια μετά από κάθε εννέα παιχνίδια. Αλλάζουν αρχικά μετά τα πρώτα επτά παιχνίδια λόγω της χρήσης τους κατά τη διάρκεια της προθέρμανσης.

Στους περισσότερους άλλους ανταγωνιστικούς αγώνες τένις, οι νέες μπάλες εκδίδονται κατά τη διάρκεια του τρίτου σετ εάν τους παρέχει ο διοργανωτής του τουρνουά.

Πρέπει να αναπηδήσει η μπάλα πριν το χτυπήσει;

Η μόνη φορά που η μπάλα πρέπει να αναπηδήσει πριν το χτυπήσει είναι όταν ο δέκτης επιστρέψει το σερβίς του αντιπάλου του. Μετά την επιστροφή, οι παίκτες δεν χρειάζεται να αφήσουν την μπάλα να αναπηδήσει πριν το χτυπήσουν.

Τι συμβαίνει εάν μια μπάλα πέσει από την τσέπη μου;

Εάν μια μπάλα πέσει έξω από την τσέπη ενός παίκτη κατά τη διάρκεια ενός πόντου, ο αντίπαλός του μπορεί να καλέσει ένα let ως ακούσιο εμπόδιο, το οποίο απαιτεί από τους παίκτες να παίξουν ξανά το σημείο. Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι αν είναι η τσέπη σας, ενδέχεται να μην καλέσετε ένα let.

Τι θα συμβεί αν χτυπήσω μια μπάλα στο γήπεδο κατά τη διάρκεια ενός πόντου;

Εάν ένας παίκτης δεν καθαρίσει μια μπάλα από το γήπεδο που είναι εισερχόμενο, και ο αντίπαλός του χτυπήσει τη μπάλα κατά τη διάρκεια του πόντου, τότε κερδίζει το πόντο.

Τι συμβαίνει εάν η μπάλα χτυπήσει τις κάρτες αποτελεσμάτων;

Οι κάρτες αποτελεσμάτων θεωρούνται μόνιμα παιχνίδια. Επομένως, εάν η μπάλα σας χτυπήσει τις κάρτες αποτελεσμάτων, χάνετε αυτόματα το πόντο ακόμη και αν η μπάλα προσγειωθεί στο σωστό γήπεδο μετά.

Οι κάρτες αποτελεσμάτων που βρίσκονται πάνω από το δίχτυ θα πρέπει να βρίσκονται έξω από το περιθώριο των singles κατά τη διάρκεια του single. Στα διπλά, δεν πρέπει να παραμείνουν στο δίχτυ.

Ποιοι είναι οι κανόνες για τους αποσβεστήρες κραδασμών;

Οι παίκτες μπορούν να εγκαταστήσουναποσβεστήρες κραδασμώνέξω από τη διατομή των χορδών σε μια ρακέτα τένις.

Εάν ένας αποσβεστήρας κραδασμών πέσει κατά τη διάρκεια ενός πόντου και εμποδίζει το παιχνίδι, ένας παίκτης μπορεί να καλέσει ένα let ως ακούσιο και να παίξει ξανά το σημείο.

επίπεδη μπάλα του τένις

Τυλίγοντας

Όπως στα περισσότερα αθλήματα, υπάρχουν πολλά να μάθουμε σχετικά με τις αποχρώσεις του τένις. Ωστόσο, ως επί το πλείστον, είναι αρκετά απλό - έχουμε απλώς πολλές εξαιρετικές περιπτώσεις που πρέπει να καλύψουν οι κανόνες.

Παρόλο που θέλαμε αυτός ο οδηγός να είναι μια διεξοδική αναθεώρηση των κανόνων στο τένις, δεν καλύψαμε κάθε τελευταία λεπτομέρεια, οπότε φροντίστε να μας ενημερώσετε εάν έχετε επιπλέον ερωτήσεις στα σχόλια.

Δημοφιλή Θέματα

Ο Richard Gasquet χαρακτήρισε πρόσφατα τον Roger Federer τον «καλύτερο παίκτη όλων των εποχών» που δεν μπορεί να αντικατασταθεί λόγω του κομψού στυλ παιχνιδιού του.

Δείτε πώς μπορείτε να παρακολουθήσετε μια ζωντανή ροή Moicano vs Korean Zombie και όλους τους αγώνες UFC Greenville 2019 διαδικτυακά.

Η Τσεχία (νωρίτερα η Τσεχοσλοβακία) έχει αναδείξει πολυάριθμους πρωταθλητές Grand Slam σε κατηγορίες απλού, διπλού και μικτού διπλού όλα αυτά τα χρόνια.

Πώς να διδάξετε το σκυλί σας να το ρίξει. Μπορεί να είναι πραγματικά απογοητευτικό όταν ο σκύλος σας έχει κτητικό αντικείμενο, ειδικά αν έχει γίνει κάτι επικίνδυνο και δεν θα το αφήσει. Η εκπαίδευση του σκύλου σας για την απελευθέρωση ενός αντικειμένου με εντολή είναι απαραίτητη ...

Ο Νόβακ Τζόκοβιτς έγινε ο δεύτερος άνθρωπος που συμπλήρωσε 300 εβδομάδες στην κορυφή της κατάταξης ATP. Ο Σέρβος είναι τώρα μόλις 10 εβδομάδες πίσω από το ρεκόρ όλων των εποχών του Ρότζερ Φέντερερ και πιθανότατα θα ξεπεράσει τους Ελβετούς στις 8 Μαρτίου 2021.