Το Charades είναι ένα παιχνίδι κατάλληλο για όλες τις ηλικίες. Περιλαμβάνει την εκτέλεση λέξεων ή φράσεων γραμμένων σε ένα χαρτόνι. Το αντικείμενο είναι να κάνετε την ομάδα σας να μαντέψει την απάντηση χρησιμοποιώντας μόνο χειρονομίες. Αυτό είναι σωστό, όταν ένας παίκτης ενεργεί τη λέξη ή τη φράση, δεν επιτρέπεται να μιλήσει! Αυτό το παιχνίδι απαιτεί λίγη προετοιμασία, πολλή φαντασία και είναι υπέροχο για ένα γέλιο.
Βήματα
Μέθοδος ένας από 3: Ρύθμιση του παιχνιδιού
- ένας Χωρίστε τους παίκτες σε ομοιόμορφες ομάδες. Από τεχνική άποψη, δεν χρειάζεστε καν ομάδες για να παίξετε, αλλά κάθε επιπλέον άτομο στην άλλη ομάδα είναι ένα ακόμη άτομο που μπορεί να μαντέψει την απάντηση. Μόλις αποφασιστούν οι ομάδες, καλέστε κάθε ομάδα σε ένα ξεχωριστό δωμάτιο, ή τουλάχιστον στις αντίθετες πλευρές του ίδιου δωματίου.
- Εναλλακτικά, θα μπορούσατε να παίξετε μια λιγότερο ανταγωνιστική έκδοση αυτού του παιχνιδιού όπου οι παίκτες ενεργούν με μια λέξη ή φράση και ο καθένας μπορεί να απαντήσει. Το άτομο που το παίρνει σωστά είναι συνήθως το επόμενο που ενεργεί.
- Εάν δεν παίζετε με ομάδες, μπορείτε να κάνετε τον παίκτη να ενεργήσει μια φράση που επέλεξε μόνη της. Αυτό μπορεί να απλοποιήσει το παιχνίδι εξαλείφοντας την ανάγκη για χαρτιά.
- 2 Γράψτε φράσεις ή λέξεις σε χαρτιά. Τώρα που οι ομάδες βρίσκονται σε διαφορετικά δωμάτια (ή τουλάχιστον σε αντίθετες πλευρές), γράψτε κοινές λέξεις ή φράσεις σε χαρτοπετσέτες με στυλό ή μολύβι. Κρατήστε αυτά τα μυστικά! Αυτές οι φράσεις θα δοθούν στην αντίθετη ομάδα για να τραβήξουν τυχαία όταν είναι η σειρά τους.
- Υπάρχουν έξι κοινές κατηγορίες σε παραδοσιακούς χαρακτήρες: τίτλοι βιβλίων, ταινίες, τηλεοπτικές εκπομπές, τίτλοι τραγουδιών, θεατρικές παραστάσεις και γνωστά αποσπάσματα ή φράσεις.
- Γενικά, δεν επιτρέπονται οι μακροπρόθεσμες φράσεις και οι ξένες φράσεις. Σε περίπτωση αμφιβολίας, ψηφίστε τους συμπαίκτες σας. Αν οι μισοί το έχουν ακούσει στο παρελθόν, θα πρέπει να είναι καλά.
- Αποφύγετε να γράψετε ένα μόνο σωστό όνομα στο δελτίο. Χωρίς πλαίσιο, εάν ένας παίκτης δεν ξέρει ποιος είναι το άτομο, θα έχει μια δύσκολη στιγμή.
- 3 Διπλώστε τις ολισθήσεις στη μέση και βάλτε τις σε ένα δοχείο. Είστε σχεδόν έτοιμοι να ξεκινήσετε. Διπλώστε κάθε ένα από τα κομμάτια χαρτιού στη μέση, ώστε η λέξη ή η φράση να είναι κρυμμένη. Βάλτε αυτά τα κουπόνια σε ένα κοντέινερ και επανενταχθείτε στην άλλη ομάδα στο δωμάτιο που θα παίξετε το παιχνίδι. Ανταλλάξτε δοχεία, αλλά μην κοιτάξετε τα χαρτιά!
- Τα καλάθια ή τα καπέλα χρησιμοποιούνται συνήθως ως δοχεία για τα δελτία, αλλά σε μια πρέζα, μπορείτε να γίνετε δημιουργικοί. Τραβήξτε ένα κενό συρτάρι από ένα τραπεζάκι ή χρησιμοποιήστε μια μαξιλαροθήκη.
- 4 Επιλέξτε την αρχική ομάδα με ρίψη νομισμάτων και ορίστε ένα χρονικό όριο. Αναποδογυρίστε ένα νόμισμα για να προσδιορίσετε ποια ομάδα πηγαίνει πρώτη (ή κάτι παρόμοιο). Κάθε γύρος έχει συνήθως ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα, αλλά μπορείτε να το προσαρμόσετε ανάλογα με την ηλικιακή ομάδα και το επίπεδο δεξιοτήτων των παικτών. Δύο λεπτά μπορεί να είναι ένα καλό χρονικό όριο εκκίνησης.
- Εάν δεν σας πειράζει να γίνονται γύροι για μεγάλο χρονικό διάστημα, δεν χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε ένα χρονικό όριο. Σε αυτήν την περίπτωση, οι ομάδες θα προσπαθούσαν να μαντέψουν μέχρι να σταματήσουν.
- Σε αυτό το σημείο, ίσως θελήσετε να συμφωνήσετε για μια ποινή για όποιον μιλά όταν θα έπρεπε να κάνει χειρονομίες. Για παράδειγμα, μπορείτε να αφαιρέσετε ένα μισό σημείο ή να χάσετε τον γύρο.
Μέθοδος 2 από 3: Μετάβαση στον Διαγωνισμό
- ένας Ζητήστε από τον παίκτη εκκίνησης να κάνει ένα κουπόνι. Η ομάδα που κέρδισε το κέρδος ξεκινά τα πράγματα. Πρέπει να επιλέξουν έναν παίκτη για να παίξουν πρώτα ένα κουπόνι. Όλοι οι παίκτες σε μια ομάδα πρέπει να παίξουν ένα κουπόνι τουλάχιστον μία φορά πριν κάποιος μπορεί να πάει για δεύτερη στροφή.
- Εάν έχετε δυσκολία να αποφασίσετε ποιος θα πάει πρώτος, κερδίστε το νικητή ενός γρήγορουπέτρα ψαλίδι χαρτίτουρνουά επιλέξτε μια ταινία και ξεκινήστε το παιχνίδι.
- 2 Μεταφέρετε γενικές πληροφορίες για να βοηθήσετε την ομάδα σας να περιορίσει τις εικασίες τους. Πράγματα όπως η κατηγορία και ο αριθμός των λέξεων στη φράση θα δώσουν στους συμπαίκτες σας μια καλύτερη ιδέα για το πού να εστιάσουν τις εικασίες τους. Μπορείτε να βρείτε χειρονομίες όλες σας, αλλά συνήθως:
- Κρατώντας ψηλά έναν αριθμό δακτύλων στην αρχή μιας στροφής υποδεικνύει τον συνολικό αριθμό λέξεων.
- Ακολουθώντας αυτό με έναν άλλο αριθμό δάχτυλων υποδεικνύεται η λέξη που θα ενεργήσετε πρώτα.
- Η τοποθέτηση ενός αριθμού δακτύλων στο χέρι σας δείχνει τον αριθμό των συλλαβών για τη λέξη.
- Το σκούπισμα των χεριών σας ευρέως στον αέρα δείχνει «ολόκληρη την ιδέα».
- 3 Δράστε τα πράγματα έως ότου η ομάδα σας τα καταφέρει σωστά ή τελειώσει ο χρόνος σας. Μερικές χειρονομίες που νομίζετε ότι θα αποδειχθούν υπέροχες θα αποδειχθούν άσκοπες. Μην φοβάστε να μεταβείτε σε μια νέα χειρονομία. Όσο περισσότερες υποδείξεις δίνετε στην ομάδα σας με χειρονομίες, τόσο πιθανότερο είναι να το καταλάβουν.
- Όταν η ομάδα σας μαντέψει την απάντηση, ο γύρος τελειώνει και η ομάδα σας παίρνει έναν βαθμό. Στη συνέχεια, η άλλη ομάδα επαναλαμβάνει αυτή τη διαδικασία.
- Εάν η ομάδα σας δεν μαντέψει την απάντηση και ο χρόνος τελειώσει, η ομάδα σας περνάει τη σειρά χωρίς να πάρει πόντο, τότε η άλλη ομάδα προσπαθεί.
- 4 Παίξτε μέχρι να εξαντληθούν τα ολισθήματα ή δεν υπάρχει σαφής νικητής. Εάν εσείς και οι φίλοι σας διασκεδάζετε, δεν χρειάζεται να σταματήσετε όταν τελειώνετε! Χωρίστε και γράψτε μερικά νέα δελτία. Σε ορισμένες περιπτώσεις, μπορεί να υπάρχουν μερικοί πραγματικά καλοί παίκτες σε μια ομάδα, κάνοντας τα πράγματα να είναι ανισορροπημένα. Αναμορφώστε τις ομάδες για να κάνετε τα πράγματα πιο δίκαια. Διαφήμιση
Μέθοδος 3 από 3: Κατακτώντας κοινές χειρονομίες
- ένας Συζητήστε κοινές χειρονομίες με όλους τους παίκτες. Οι συνήθεις κινήσεις σάς επιτρέπουν να παρακάμψετε έννοιες που θα πρέπει να εκφράσετε κάθε στροφή, όπως κατηγορίες, ώστε να μπορείτε να φτάσετε στα καλά πράγματα. Αλλά θα ήταν άδικο αν μερικοί παίκτες δεν το γνώριζαν, οπότε τρέξτε με κοινές χειρονομίες με όλους τους παίκτες πριν ξεκινήσετε.
- 2 Εκφράστε κατηγορίες με τυπικές κινήσεις. Επειδή κάθε λέξη ή φράση θα εμπίπτει σε μια κατηγορία, βοηθά να έχουμε τυπικές χειρονομίες για αυτές. Με αυτόν τον τρόπο δεν χρειάζεται να χάνετε χρόνο να σκεφτείτε μια μοναδική χειρονομία επί τόπου και μπορείτε να εστιάσετε σε χειρονομίες χρήσιμες για τις λέξεις στο δελτίο.
- Δείξτε τους τίτλους του βιβλίου ξεδιπλώνοντας τα χέρια σας, σαν να ανοίγετε ένα βιβλίο.
- Χειριστείτε σαν να κάνετε στροφαλοφόρα παλιομοδίτικη κάμερα για ταινίες.
- Σχεδιάστε ένα τετράγωνο ή ορθογώνιο μπροστά σας για να δηλώσετε τηλεοπτικές εκπομπές.
- Προσποιηθείτε ότι τραγουδάτε (χωρίς να τραγουδάτε) για τίτλους τραγουδιών.
- Τραβήξτε ένα σχοινί για να σηκώσετε μια κουρτίνα θεάτρου για να δείξετε τα έργα.
- Κάνετε αποσπάσματα αέρα με τα δάχτυλά σας όταν το δελτίο σας έχει μια φράση ή φράση.
- 3 Ενθαρρύνετε εικασίες στο σωστό δρόμο. Όταν ένας συμπαίκτης είναι κοντά, αφήστε τον ενθουσιασμό να εμφανιστεί στο πρόσωπό σας. Χρησιμοποιήστε την απόσταση μεταξύ των δακτύλων ή των χεριών σας για να δείξετε την εγγύτητα. Για να αποθαρρύνετε τους συμπαίκτες σας σε λάθος κομμάτι, δείξτε τους και κουνήστε το κεφάλι σας «Όχι» ή σχηματίστε ένα Χ με τα χέρια σας.
- Εάν ένας συμπαίκτης βρίσκεται σε ρολό και μοιάζει να λένε τη σωστή λέξη, χρησιμοποιήστε μια χειρονομία 'έλα εδώ' ή κινήστε τα χέρια σας σε κύκλο.
- Το να απομακρύνετε τα χέρια σας πιο μακριά συνήθως σημαίνει 'περισσότερα', αλλά σε ορισμένες περιπτώσεις, αυτό μπορεί επίσης να σημαίνει ότι η λέξη είναι 'μεγαλύτερη', όπως όταν έχει πρόθεμα ή επίθημα.
- 4 Οδηγήστε τους συμπαίκτες σας στη σωστή ένταση ή μορφή λέξεων. Σε ορισμένες περιπτώσεις, οι συμπαίκτες σας μπορεί να έχουν τη σωστή λέξη, αλλά μπορεί να μην είναι στη σωστή ένταση ή μπορεί να χρειαστεί να είναι πληθυντικός όταν το έχουν πει στο ενικό. Όταν ένας συμπαίκτης είναι κοντά, δείξτε τους και μετά:
- Συνδέστε τα μικρά δάχτυλά σας για να δείξετε ότι μια λέξη είναι πληθυντικός.
- Κινήστε το χέρι σας πίσω σας με μια χειρονομία «πίσω» για παρελθόν. Κάντε το αντίθετο από αυτό για μελλοντική ένταση.
- 5 Χρησιμοποιήστε παρόμοιες λέξεις που ακούγονται προς όφελός σας. Πλησιάζοντας το χέρι σας στο αυτί, θα επισημάνετε στην ομάδα σας ότι ενεργείτε μόνο μια λέξη που μοιάζει με αυτήν που εργάζεστε. Μετά από αυτή τη χειρονομία, αν δείχνατε το μάτι σας, θα ήταν προφανές ότι η λέξη στην οποία εργάζεστε είναι 'Ι.'
- 6 Βελτιώστε το παιχνίδι σας με εξάσκηση και ταχύτητα. Όσο πιο γρήγορα κάνετε χειρονομία με σαφήνεια, τόσο πιο γρήγορα η ομάδα σας θα μπορεί να μαντέψει τη φράση σας. Εξασκηθείτε παίζοντας Charades συχνά, έτσι ώστε οι χειρονομίες να σας έρχονται φυσικά, χωρίς να σπαταλάτε χρόνο.
- Αν δυσκολεύεστε να εκφραστείτε με σαφήνεια μέσω χειρονομιών και θέλετε πραγματικά να γίνετε καλοί, πάρτε μια τάξη αυτοσχεδιασμού ή μια τάξη mime.
Q&A κοινότητας
Αναζήτηση Προσθήκη νέας ερώτησης- Ερώτηση Ποιος είναι ο χρόνος που διατίθεται για τα charades; Sayyida Ράνια Μπορείτε να επιλέξετε την ώρα, αλλά οι περισσότεροι το κάνουν για ένα λεπτό.
- Ερώτηση Μπορείτε να υποδείξετε πόσα γράμματα σε μια λέξη; Για να επισημάνετε τα γράμματα με χαρακτήρες, κρατήστε το κατάλληλο δάχτυλο στο μέτωπό σας. κρατήστε τα στο χέρι σας για συλλαβές. και στον αέρα για το ποσό των λέξεων. Μπορείτε επίσης να κρατήσετε το χέρι σας στο αυτί σας για «ήχους σαν» ή να κάνετε μια κίνηση τσίμπημα για «σύντομη λέξη».
- Ερώτηση Πώς κερδίζετε πόντους; Όταν κάποιος μαντέψει σωστά την απάντηση, παίρνει ένα σημείο και έπειτα είναι η σειρά τους να ενεργήσουν.
- Ερώτηση Πώς μπορώ να δείξω ότι κάτι είναι σωστό; Προσωπικά μου αρέσει να τα κοιτάζω στο μάτι και να δείχνω τη μύτη μου, σαν να λέω «στη μύτη». Είναι μια πολύ κοινή τακτική.
- Ερώτηση Ποιες είναι οι πινακίδες για ταινίες και βιβλία; Μια ταινία είναι ένα χέρι που κρατιέται ευθεία με το άλλο χέρι να λειτουργεί ως κίνηση περιστροφής λίγα χιλιοστά μακριά από την παλάμη. Για ένα βιβλίο, κλείστε τα χέρια σας επίπεδα και ανοίξτε τα.
- Ερώτηση Μπορεί μια ομάδα να παίξει μαζί το παιχνίδι; Είναι πάντα ένα άτομο από την ομάδα; Θα μπορούσατε να έχετε ζεύγη που ενεργούν τις ενδείξεις εάν θέλετε. Εάν ολόκληρη η ομάδα το έπαιζε, τότε δεν θα υπήρχε κανείς να μαντέψει εκτός από την άλλη ομάδα, και αυτό δεν είναι γενικά πώς παίζεται το παιχνίδι. (Αν έπαιζες μια ένδειξη για την αντίπαλη ομάδα, δεν θα είχατε κανένα κίνητρο να κάνετε μια καλή δουλειά, γιατί δεν θα θέλατε να μαντέψουν σωστά.)
- Ερώτηση Πώς μπορώ να δείξω έναν τοίχο σε Charades; Συνήθως, το μέρος που παίζετε θα έχει κάποιο είδος τοίχου, οπότε μπορείτε απλά να το αγγίξετε. Εάν όχι, κρατήστε τα χέρια σας ευθεία και υποδείξτε ότι το πράγμα που αγγίζετε είναι συμπαγές, πώς λειτουργεί το mime που είναι κολλημένο σε ένα κουτί.
- Ερώτηση Πώς μπορώ να δηλώσω ότι είναι το όνομα ενός ατόμου σε χαρακτήρες; Αφού οι συμπαίκτες σας έχουν πάρει την κλίση που σκέφτεστε για ένα άτομο, πιθανότατα θα αρχίσουν να μαντεύουν τους ανθρώπους με το όνομά τους. Απλώς επικεντρωθείτε στο να δείξετε στην ομάδα σας ποιος είναι αυτός, τι είναι διάσημο κ.λπ.
- Ερώτηση Πώς μπορώ να αναφέρω το όνομα κάποιου προϊόντος σε μια κατηγορία όταν παίζω Charades; Το πιο συνηθισμένο σήμα για «όνομα» κάτι στο Charades είναι να δείχνετε τη μύτη. Όταν κάποιος λέει, 'όνομα', τότε μπορείτε να παίξετε κάτι από την κατηγορία. Μόλις μαντέψουν την κατηγορία, τότε μπορείτε να δράσετε από την κατηγορία που θέλετε να μαντέψουν.
- Ερώτηση Γιατί το διάγραμμα CH στο «charade» προφέρεται ως / sh / αντί / ch /; Γιατί λοιπόν η λέξη δεν γράφεται «sharade»; Η λέξη είναι γαλλικής προέλευσης τόσο προφέρεται «sh» όπως στο Chevrolet ή το μονόπτερο.