Πώς να παίξετε τάβλι

Το γεγονός ότι οι άνθρωποι παίζουν τάβλι για περισσότερο 5.000 χρόνια είναι αρκετά απόδειξη ότι είναι πραγματικά διασκεδαστικό. Είναι στην πραγματικότητα ένα από τα παλαιότερα επιτραπέζια παιχνίδια! Το παιχνίδι φαίνεται περίπλοκο στην αρχή, αλλά είναι απροσδόκητα εύκολο μόλις το καταλάβεις. Διαβάστε παρακάτω για να μάθετε όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το παιχνίδι τάβλι, όπως πώς να ρυθμίσετε το παιχνίδι, τους κανόνες του παιχνιδιού και πώς να κερδίσετε.



Μέρος ένας από 4: Προετοιμασία για παιχνίδι

  1. ένας Κατανοήστε τον πίνακα τάβλι. Το τάβλι παίζεται σε έναν πίνακα που αποτελείται από 24 στενά τρίγωνα που ονομάζονται σημεία. Τα τρίγωνα εναλλάσσονται στο χρώμα και ομαδοποιούνται σε τέσσερα τεταρτημόρια των έξι τριγώνων το καθένα. Υπάρχουν τέσσερις τύποι τεταρτημορίων: η αρχική σανίδα και η εξωτερική σανίδα του παίκτη και η εσωτερική και η εξωτερική σανίδα του αντιπάλου. Η διασταύρωση αυτών των τεσσάρων τεταρτημορίων, στη μέση της σανίδας, διαχωρίζεται από μια κορυφογραμμή που ονομάζεται ράβδος.
    • Οι παίκτες κάθονται αντικριστά απέναντι από το ταμπλό όταν παίζουν. Το γήπεδο κάθε παίκτη βρίσκεται στο δεξιό τεταρτημόριο που βρίσκεται πλησιέστερα στον παίκτη. Οι σανίδες του σπιτιού είναι απέναντι ο ένας από τον άλλον, και οι εξωτερικές σανίδες, οι οποίες βρίσκονται στο αριστερό τεταρτημόριο.
    • Ο παίκτης μετακινεί τα πούλια του από την κατεύθυνση του γηπέδου του άλλου παίκτη με κατεύθυνση σαν παπούτσι, κινώντας αριστερόστροφα.
    • Τα τρίγωνα αριθμούνται από 1-24 στα περισσότερα από τα ταμπλό τάβλι, με το 24ο σημείο να είναι το πιο μακρινό σημείο από τον παίκτη, και με το 1 να είναι το σωστό πιο τρίγωνο στο γήπεδο του παίκτη. Οι παίκτες πρέπει να μετακινήσουν τα κομμάτια τους από τις αντίθετες πλευρές του ταμπλό, οπότε ο πρώτος πόντος ενός παίκτη είναι ο 24ος πόντος του άλλου παίκτη, ο 2ος πόντος ενός παίκτη είναι ο 23ος βαθμός του άλλου παίκτη και ούτω καθεξής.
  2. 2 Ρυθμίστε το ταμπλό . Κάθε παίκτης πρέπει να δημιουργήσει τα 15 πούλια του για να ξεκινήσει το παιχνίδι. Τα πούλια των παικτών θα αποτελούνται από δύο διαφορετικά χρώματα, παραδοσιακά λευκό και κόκκινο ή λευκό και μαύρο, αλλά μπορεί επίσης να είναι και άλλα χρώματα. Για να δημιουργήσει το ταμπλό, κάθε παίκτης πρέπει να τοποθετήσει δύο πούλια στο 24 πόντου του, τρία πούλια στο 8 πόντο του, πέντε πούλια στο 13 πόντου του και πέντε ακόμη πούλια στον 6 πόντο του.
    • Να θυμάστε ότι κάθε παίκτης έχει το δικό του σύστημα αρίθμησης, οπότε τα πούλια δεν θα αλληλεπικαλύπτονται.
  3. 3 Κυλήστε μια μήτρα για να προσδιορίσετε ποιος πηγαίνει πρώτος. Ο παίκτης που ρίχνει τον υψηλότερο αριθμό θα πάει πρώτος. Εάν και οι δύο παίκτες ρίξουν τον ίδιο αριθμό, γυρίστε ξανά. Οι αριθμοί που θα κυληθούν θα μετρηθούν ως οι πρώτες κινήσεις για τον παίκτη με τον υψηλότερο αριθμό. Για παράδειγμα, εάν ένας παίκτης έριξε ένα 5 και ο άλλος έριξε ένα 2, τότε ο παίκτης που έριξε το 5 θα πήγαινε πρώτα και θα χρησιμοποιούσε τα 5 και 2 αντί ενός νέου ζαριού.
  4. 4 Να θυμάστε ότι μπορείτε να διπλασιάσετε τα στοιχήματα ανά πάσα στιγμή. Στο τάβλι, ο νικητής δεν κερδίζει πόντους, αλλά ο ηττημένος χάνει πόντους. Αν λοιπόν κερδίσετε, ο αντίπαλος θα χάσει είτε με βάση την ονομαστική αξία, τη διπλή αξία ή την τριπλή αξία των πονταρισμάτων στον διπλασιασμό του κύβου. Ο διπλασιασμός του κύβου δεν είναι ένας κύβος αλλά ένας δείκτης. Ξεκινά από το 1, αλλά μπορείτε να αυξήσετε τα πονταρίσματα ανά πάσα στιγμή στην αρχή της σειράς σας προτού ρίξετε τα ζάρια.
    • Αν θέλετε να διπλασιάσετε τα στοιχήματα και ο σύντροφός σας αποδεχτεί, τότε ο κύβος γυρίζει στον νέο αριθμό και τοποθετείται στο γήπεδο του αντιπάλου σας. Θα έχει την κυριότητα του κύβου και θα είναι σε θέση να προτείνει διπλασιασμό σε οποιαδήποτε από τις μελλοντικές του στροφές.
    • Εάν ο αντίπαλός σας δεν αποδεχτεί την προσφορά σας, πρέπει να χάσει το παιχνίδι και να χάσει από τα αρχικά στοιχήματα.
    • Μπορείτε να συνεχίσετε να διπλασιάζετε τα στοιχήματα μπρος-πίσω, ή διπλασιασμός , αλλά δεν γίνεται παραδοσιακά περισσότερες από τρεις ή τέσσερις φορές σε ένα παιχνίδι.
    Διαφήμιση

Μέρος 2 από 4: Μετακίνηση των πούλια σας

  1. ένας Ρίξει τα ζάρια. Χρησιμοποιήστε ένα ποτήρι ζαριών για να ρίξετε δύο ζάρια έξι όψεων μία φορά κατά τη διάρκεια κάθε στροφής σας. Οι αριθμοί που τυλίγονται αντιπροσωπεύουν δύο ξεχωριστές κινήσεις. Για παράδειγμα, εάν ρίξετε ένα 3 και 5, μπορείτε να μετακινήσετε ένα πούλι σε τρεις θέσεις και ένα άλλο πούλι 5 θέσεις. Εναλλακτικά, μπορείτε να μετακινήσετε ένα πούλι 3 διαστήματα και μετά 5 ακόμη κενά.
    • Βεβαιωθείτε ότι ρίχνετε τα ζάρια στα δεξιά της πλευράς του σκάφους, από ένα λογικό ύψος, ώστε να αναπηδούν και να κυλούν λίγο.
    • Εάν κάποιο από τα ζάρια προσγειωθεί σε ένα πούλι, έξω από το ταμπλό, ή ακουμπάει στην άκρη του ταμπλό, τότε δεν θεωρείται έγκυρο και θα πρέπει να ξαναλάβετε.
  2. 2 Μετακινήστε τα πούλια σας σε ανοιχτό σημείο. Ενα ανοιχτό σημείο είναι οποιοδήποτε σημείο στον πίνακα που δεν καταλαμβάνεται από δύο ή περισσότερα αντίπαλα πούλια. Μπορείτε να μετακινήσετε τα πούλια σας σε ένα σημείο χωρίς πούλια πάνω του, ένα σημείο με ένα ή περισσότερα πούλια σας πάνω του ή ένα σημείο με ένα από τα πούλια του αντιπάλου σας. Να θυμάστε ότι πρέπει πάντα να μετακινείτε τα πούλια σας αριστερόστροφα, μετακινώντας από το γήπεδο του αντιπάλου σας στο δικό σας.
    • Μπορείτε να ξεκινήσετε με οποιοδήποτε πούλι που επιλέξατε, αλλά είναι καλή ιδέα να βγάλετε τα πούλια σας από το σπίτι του αντιπάλου σας το συντομότερο δυνατό.
    • Χρειάζεστε μόνο 2 πούλια για να αποκλείσετε ένα σημείο, αλλά μπορείτε να έχετε όσα από τα πούλια σας θέλετε σε ένα σημείο.
    • Να θυμάστε ότι μπορείτε είτε να μετακινήσετε ένα πούλι δύο φορές είτε να μετακινήσετε δύο πούλια μία φορά. Για παράδειγμα, εάν ρίξετε ένα 3-2, μπορείτε να μετακινήσετε ένα πούλι 3 πόντους και έπειτα 2 πόντους πάνω, αρκεί να προσγειώνεται σε ανοιχτό σημείο και τις δύο φορές. Εναλλακτικά, μπορείτε να μετακινήσετε ένα πούλι 2 σημεία σε ανοιχτό σημείο και να μετακινήσετε ένα άλλο πούλι 3 σημεία σε ανοιχτό σημείο.
  3. 3 Παίξτε τους αριθμούς στα ζάρια δύο φορές εάν ρίξετε διπλά. Αν ρίξετε τον ίδιο αριθμό και στα δύο ζάρια, τότε έχετε κερδίσει δύο επιπλέον κινήσεις. Εάν ρίξετε διπλά 3s, για παράδειγμα, τότε μπορείτε να κάνετε τέσσερις κινήσεις των 3 πόντων η καθεμία.
    • Και πάλι, μπορείτε να μετακινήσετε τέσσερα πούλια 3 φορές, να μετακινήσετε ένα πούλι 12 φορές εάν προσγειωθεί σε ανοιχτό σημείο μετά από κάθε κίνηση, ή να το αναμίξετε και να μετακινήσετε δύο πούλια 6 φορές ή ένα πούλι 3 φορές και ένα άλλο πούλι 9 φορές. Εφόσον οι συνολικές κινήσεις προσθέτουν έως 12 και κάθε κίνηση προσγειώνεται σε ανοιχτό σημείο, είστε σε καλή κατάσταση.
  4. 4 Χάστε τη σειρά σας εάν δεν μπορείτε να παίξετε κανέναν αριθμό. Για παράδειγμα, εάν ρίξετε ένα 5-6, αλλά δεν μπορείτε να βρείτε ένα ανοιχτό σημείο όταν μετακινείτε οποιοδήποτε πούλι 5 ή 6 φορές, τότε χάνετε τη σειρά σας. Εάν μπορείτε να παίξετε μόνο έναν από τους αριθμούς, τότε μπορείτε να παίξετε αυτόν τον αριθμό και να χάσετε τη σειρά σας από τον άλλο αριθμό. Εάν μπορείτε να παίξετε μόνο έναν αριθμό ή τον άλλο, τότε πρέπει να παίξετε τον υψηλότερο αριθμό.
    • Αυτός ο κανόνας ισχύει ακόμη και αν κάνετε διπλό. Εάν δεν μπορείτε να παίξετε τον διπλασιασμένο αριθμό που έχετε κυλήσει, χάνετε τη σειρά σας.
  5. 5 Κρατήστε τα πούλια σας ασφαλή. Προσπαθήστε να αποφύγετε να έχετε μόνο ένα από τα πούλια σας σε ένα σημείο, διότι το σημείο, που ονομάζεται κηλίδα, είναι ευάλωτο σε «χτύπημα» από τα πούλια του παίκτη σας. Εάν κάποιος από το πούλι σας χτυπηθεί, τότε θα πάει στη γραμμή και θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε την επόμενη στροφή σας για να κυλήσετε και να προσπαθήσετε να ξαναμπείτε στον πίνακα στο σπίτι του αντιπάλου σας. Κάντε το καλύτερο δυνατό για να κρατήσετε τουλάχιστον δύο πούλια σας σε ένα σημείο, τουλάχιστον νωρίς στο παιχνίδι.
  6. 6 Προσπαθήστε να κυριαρχήσετε στον πίνακα. Προτού αρχίσετε να μετακινείτε τα κομμάτια σας στο γήπεδο του σπιτιού σας, θα πρέπει να προσπαθήσετε να καταλάβετε πολλούς πόντους από 2 ή 3 πούλια αντί για μερικά σημεία που καταλαμβάνουν 5 ή 6 πούλια. Αυτό όχι μόνο θα σας δώσει περισσότερες επιλογές για να μετακινηθείτε σε ανοιχτά σημεία, αλλά θα δυσκολέψετε και τον αντίπαλό σας να μετακινηθεί σε ανοιχτό σημείο. Διαφήμιση

Μέρος 3 από 4: Χτύπημα και είσοδος

  1. ένας Χτυπήστε μια κηλίδα για να μετακινήσετε τα πούλια του αντιπάλου σας στη γραμμή. Εάν χτυπήσετε μια κηλίδα , ένα σημείο που καταλαμβάνεται από ένα από τα πούλια του αντιπάλου σας, τότε τα πούλια του αντιπάλου θα τοποθετηθούν στη γραμμή. Θα πρέπει να προσπαθήσετε να χτυπήσετε τα στίγματα όποτε είναι δυνατόν, αρκεί να σας βοηθά να μετακινήσετε τα κομμάτια σας όσο το δυνατόν πιο κοντά στο γήπεδο του σπιτιού σας. Αυτός είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να επιβραδύνετε τον αντίπαλό σας.
    • Κάθε φορά που ένα πούλι παίκτη βρίσκεται στη γραμμή, δεν μπορεί να μετακινήσει τα άλλα πούλια του μέχρι να πάρει το πούλι πίσω στον πίνακα.
  2. 2 Εισαγάγετε τα κομμάτια σας όταν τα βγάλετε. Εάν ένας παίκτης χτυπήσει ένα λεκέ με ένα από τα κομμάτια σας πάνω του, τότε πρέπει να τοποθετήσετε το δικό σας πούλι στη γραμμή σας. Ο στόχος σας είναι τώρα να μετακινήσετε αυτό το πούλι πίσω στον αντίπαλο αρχικό πίνακα. Μπορείτε να το κάνετε αυτό κυλώντας τα ζάρια και, στη συνέχεια, μετακινώντας το πούλι σε ανοιχτό σημείο στο γήπεδο του αντιπάλου σας, εάν ρίξετε έναν ανοιχτό αριθμό. Εάν δεν ανοίξετε έναν ανοιχτό αριθμό, τότε χάνετε τη σειρά σας και θα πρέπει να προσπαθήσετε ξανά στην επόμενη σειρά σας.
    • Για παράδειγμα, εάν ρίξετε ένα 2, μπορείτε να εισάγετε το κομμάτι σας στο σημάδι 23 στο γήπεδο του αντιπάλου σας, υπό την προϋπόθεση ότι είναι ανοιχτό. Αυτό συμβαίνει επειδή μετακινείτε το πούλι σας δύο σημεία πάνω από τη γραμμή.
    • Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το άθροισμα των δύο αριθμών για να επιλέξετε ένα κενό διάστημα. Για παράδειγμα, εάν ρίξετε ένα 6 και 2, δεν μπορείτε να τα προσθέσετε και να μετακινήσετε το κομμάτι σας στο 8ο σημείο. Μπορείτε να μετακινήσετε το πούλι σας μόνο στο 6ο ή στο 2ο σημείο για να μπείτε ξανά.
  3. 3 Μετακινήστε τα άλλα πούλια σας αφού έχετε πάρει όλα τα πούλια σας από τη γραμμή. Μόλις βγάλετε τα πούλια σας από τη γραμμή και επιστρέψετε στον πίνακα, μπορείτε να μετακινήσετε τα άλλα πούλια σας ξανά. Εάν είχατε μόνο ένα πούλι για να μπείτε, τότε μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον άλλο αριθμό που κάνατε για να μετακινήσετε ένα από τα άλλα πούλια.
    • Εάν έχετε δύο πούλια στη γραμμή, πρέπει να τα εισαγάγετε και τα δύο πριν μπορέσετε να μετακινήσετε άλλα πούλια. Εάν μπορείτε να εισαγάγετε μόνο ένα πούλι κατά τη διάρκεια ενός ζαριού, τότε θα πρέπει να δοκιμάσετε ξανά στην επόμενη στροφή σας.
    • Εάν έχετε περισσότερα από δύο πούλια στη γραμμή, μπορείτε να μετακινήσετε τα άλλα πούλια σας μόλις εισαχθούν όλα τα πούλια στη γραμμή.
    Διαφήμιση

Μέρος 4 από 4: Αντέχουν τα πούλια σας

  1. ένας Κατανοήστε πώς να κερδίσετε το παιχνίδι. Για να κερδίσετε το παιχνίδι, πρέπει να είστε ο πρώτος που θα αντέξει ή να αφαιρέσει όλα τα πούλια σας από το ταμπλό και στο δίσκο σας. Για να αντέξετε τα πούλια σας, πρέπει να ρίξετε και τα δύο ζάρια και να χρησιμοποιήσετε τους αριθμούς για να μετακινήσετε κομμάτια στο δίσκο. Οι αριθμοί που ρίχνετε πρέπει να είναι ακριβείς ή υψηλότεροι από τον αριθμό των διαστημάτων που απαιτούνται για να αφαιρέσετε κάθε κομμάτι από το ταμπλό.
    • Για παράδειγμα, εάν ρίξετε ένα 6-2, μπορείτε να βγάλτε δύο κομμάτια που βρίσκονται σε αυτά τα σημεία. Αλλά αν δεν έχετε πούλι στο 6ο σημείο, μπορείτε να το αντέξετε από το επόμενο υψηλότερο σημείο του σκάφους σας, όπως το 5ο ή το 4ο σημείο.
  2. 2 Μετακινήστε όλα τα πούλια σας στο γήπεδο του σπιτιού σας. Μπορείτε να αρχίσετε να αφήνετε τα πούλια σας μόνο όταν είναι όλα στο γήπεδο του σπιτιού σας. Για να ξεκινήσετε να αντέχετε, πάρτε όλα τα πούλια σας στους βαθμούς 1-6 στον πίνακα σας. Μπορούν να τοποθετηθούν σε οποιοδήποτε από αυτά τα σημεία. Μην ξεχνάτε ότι τα πούλια σας εξακολουθούν να είναι ευάλωτα όταν βρίσκονται στο δικό σας γήπεδο.
    • Εάν ο αντίπαλος παίκτης έχει ένα πούλι στη γραμμή, τότε μπορεί ακόμα να το εισαγάγει σε μια κηλίδα στο γήπεδο σας εάν έχετε, αναγκάζοντάς σας να βγάλετε ένα από τα κομμάτια σας και να το μετακινήσετε στη γραμμή. Μετά από αυτό, δεν μπορείτε να συνεχίσετε να αντέχετε μέχρι να επιστρέψει στο γήπεδο.
  3. 3 Αρχίστε να φέρετε τα πούλια σας. Κατά την απόκλιση, μπορείτε να αντέξετε μόνο πούλια που καταλαμβάνουν το αντίστοιχο σημείο. Για παράδειγμα, εάν ρίξατε 4-1 και έχετε πούλι στο 4ο και 1ο σημείο, μπορείτε να τα αντέξετε. Εάν το ρολό σας διπλά έξι και έχετε τέσσερα πούλια στο 6ο σημείο, μπορείτε να αντέξετε και τα έξι.
    • Εάν εξακολουθείτε να έχετε ένα καρό για να παίξετε και δεν έχετε ένα πούλι, πρέπει να μετακινήσετε ένα πούλι σύμφωνα με τον αριθμό στο καλούπι. Για παράδειγμα, εάν απομένουν μόνο δύο πούλια στο 6ο και 5ο σημείο και ρίξετε 2-1, τότε μπορείτε να μετακινήσετε το πούλι στο 6ο σημείο στο 4ο σημείο και το πούλι στο 5ο σημείο 4ο σημείο.
    • Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα υψηλότερο ρολό για να αντέξετε μια μήτρα σε χαμηλότερο σημείο. Εάν ρίξετε 5-4 και απομένουν μόνο λίγα πούλια στο 3ο και το 2ο σημείο, μπορείτε να αντέξετε δύο από αυτά τα πούλια.
    • Πρέπει να μετακινήσετε ένα χαμηλότερο ρολό πριν από ένα υψηλότερο ακόμη και αν αυτό σημαίνει ότι δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πλήρως την πλήρη τιμή ενός καλουπιού. Για παράδειγμα, εάν έχετε ένα πούλι στο σημείο 5 και ρίξετε το 5-1, πρέπει πρώτα να μετακινήσετε το πούλι πάνω από το 1 στο 4 σημείο και στη συνέχεια να το αντέξετε χρησιμοποιώντας την τιμή 5.
  4. 4 Αντέξτε και τα δεκαπέντε από τα πούλια σας. Αν αντέξετε και τα δεκαπέντε πούλια σας πριν το κάνει ο αντίπαλός σας, τότε έχετε κερδίσει το παιχνίδι του τάβλι. Αλλά δεν δημιουργούνται όλες οι νίκες ίσες. Ο αντίπαλός σας μπορεί να χάσει με έναν από τους τρεις τρόπους:
    • Μια τακτική απώλεια. Αυτό συμβαίνει εάν βάλατε πρώτα όλα τα πούλια σας ενώ ο αντίπαλός σας προσπαθούσε να αντέξει τα πούλια του. Ο αντίπαλός σας θα χάσει μόνο την αξία στον διπλασιασμό του κύβου.
    • ο τάβλι . Αν αντέξετε όλα τα πούλια σας πριν ο αντίπαλός σας ξεπεράσει κάποιο από τα δικά του, αυτός είναι τυχερός και χάνει δύο φορές την αξία του διπλασιασμού.
    • ο τάβλι . Αν βάλατε όλα τα πούλια σας ενώ ο αντίπαλός σας εξακολουθεί να έχει πούλια στη μπάρα ή στο γήπεδο του σπιτιού σας, τότε ο αντίπαλός σας είναι τάβλι και χάνει τρεις φορές την αξία του διπλασιασμού.
  5. 5 Παίζω πάλι. Το τάβλι προορίζεται να παίζεται περισσότερες από μία φορές, αφού κάθε παιχνίδι αξίζει έναν ορισμένο αριθμό πόντων. Μπορείτε ακόμη και να θέσετε ένα γκολ για να παίξετε έως ότου ο χαμένος παίκτης χάσει έναν ορισμένο αριθμό πόντων.
    • Εάν θέλετε να συνεχίσετε να παίζετε περισσότερα παιχνίδια, αλλά δεν μπορείτε να το κάνετε σε μία συνεδρίαση, μπορείτε να κρατήσετε τον αριθμό των πόντων που χάθηκαν από κάθε παίκτη και να επιστρέψετε στο παιχνίδι σε άλλη στιγμή.
    Διαφήμιση

Q&A κοινότητας

Αναζήτηση Προσθήκη νέας ερώτησης
  • Ερώτηση Πρέπει να παίξω με τον κύβο διπλασιασμού; Εάν παίζετε για διασκέδαση, δεν χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε τον κύβο διπλασιασμού επειδή δεν παίζετε για πόντους.
  • Ερώτηση Στην αρχή ενός παιχνιδιού ή ενός αγώνα, πώς αποφασίζεται ποιος παίζει μαύρο και ποιος παίζει λευκός, και αυτό αλλάζει ποτέ; Οι κανόνες τουρνουά δηλώνουν ότι οι διαφωνίες για αυτό και παρόμοιες προτιμήσεις μπορούν να καθοριστούν με το ζάρι ζαριών, με τον υψηλό κύλινδρο να παίρνει την πρώτη του επιλογή.
  • Ερώτηση Πόσα κομμάτια μπορούν να καταλάβουν ένα σημείο; Όσα θέλετε, αρκεί ο κουλοχέρης να μην περιέχει 2 ή περισσότερα κομμάτια του αντιπάλου.
  • Ερώτηση Εάν ρίξω διπλά και κάνω τις κινήσεις μου, μπορώ να γυρίσω ξανά ή όχι; Όχι. Δεν υπάρχει πάλι κύλιση στα διπλά, απλά κινείται δύο φορές για κάθε αριθμό.
  • Ερώτηση Τι κάνω με τα πούλια που ξεκινούν από το homeboard μου; Silphaer Κορυφαίος Απαντητής Απλώς αφήστε τους εκεί. Δεν μπορείτε να τα μετακινήσετε έξω από το εσωτερικό σας τραπέζι, ο μόνος τρόπος που μπορούν να το πάρουν είναι εάν τοποθετηθούν στη γραμμή από έναν αντίπαλο (γνωστό και ως πούλι).
  • Ερώτηση Ποια είναι η σωστή κίνηση κατά την κύλιση 1 ή 2; Εξαρτάται. Εάν κάνετε το 1 ή το 2 ως την πρώτη σας κίνηση, το 13-11 και το 6-5 θα είναι το καλύτερο.
  • Ερώτηση Μπορώ να επιλέξω να μην αντέξω ένα εκτεθειμένο πούλι και να μετακινήσω το εκτεθειμένο πούλι; Silphaer Top Answer Μπορείτε να αρχίσετε να αντέχετε άντρες (γνωστά και πούλια) μόνο όταν έχετε όλα τα άτομα σας στο εσωτερικό σας τραπέζι. Μόλις το έχετε, είναι πιθανώς καλύτερο να τα δοκιμάσετε, γιατί το πρώτο άτομο που έχει όλα τα κομμάτια του είναι το άτομο που κερδίζει. Ωστόσο, μπορείτε να επιλέξετε να το μετακινήσετε αντί να το απομακρύνετε.
  • Ερώτηση Μετακόμισα τους δείκτες μου λανθασμένα στον αριθμό που έτυχε και δεν ανακαλύφθηκε έως ότου ο αντίπαλός μου είχε παίξει (αλλά δεν έπαιξε). Είναι πολύ αργά για να τοποθετήσω τους δείκτες μου στο σωστό σημείο; Δεν υπάρχει τεχνικός κανόνας γι 'αυτό, οπότε πρέπει να αποφασίσετε ανάμεσα σε εσάς και τον άλλο παίκτη εάν πιστεύετε ότι θα ήταν δίκαιο. Συνήθως οι κινήσεις είναι πέτρινες, αλλά αν μπορείτε εύκολα να καταλάβετε και να αναιρέσετε όλα όσα έχουν επηρεαστεί από την ψευδή κίνηση, ρωτήστε τον αντίπαλό σας αν είναι εντάξει μαζί τους.
  • Ερώτηση Είναι περίπλοκο να παίζετε τάβλι; Είναι δύσκολο αν είσαι αρχάριος, αλλά θα το κερδίσεις όσο περισσότερο εξασκείσαι.
  • Ερώτηση Πρέπει να κάνω μια κίνηση εάν θέσει σε κίνδυνο την πέτρα μου ή μπορώ να χάσω τη σειρά μου; Όχι, πρέπει να μετακινήσετε ένα πούλι εάν υπάρχει ανοιχτό σημείο. Η μόνη φορά που χάνετε είναι όταν όλα τα σημεία που αντιστοιχούν στον αριθμό που κάνατε έχουν δύο ή περισσότερα πούλια από τον αντίπαλο παίκτη.
Εμφάνιση περισσότερων απαντήσεων Αναπάντητες ερωτήσεις
  • Υπάρχουν διαφορετικοί τρόποι για να παίξετε τάβλι;
  • Τι πρέπει να κάνω εάν κάποιος διπλασιάζει τον κύβο στο τάβλι;
  • Υπάρχουν διαφορετικά είδη τάβλι;
  • Πρέπει να χάσω τις κινήσεις μου στο τάβλι εάν ο χώρος είναι μπλοκαρισμένος;
  • Πώς μπορώ να κινηθώ όταν παίζω τάβλι;
Εμφάνιση περισσότερων αναπάντητων ερωτήσεων Κάντε μια ερώτηση αριστερά 200 χαρακτήρες Συμπεριλάβετε τη διεύθυνση email σας για να λάβετε ένα μήνυμα όταν απαντηθεί αυτή η ερώτηση. υποβάλλουν
Διαφήμιση

βίντεο . Χρησιμοποιώντας αυτήν την υπηρεσία, ορισμένες πληροφορίες ενδέχεται να κοινοποιηθούν στο YouTube.

Συμβουλές

  • Εάν ρίξατε τον ίδιο αριθμό και στα δύο ζάρια (όπως 4-4), αυτό είναι διπλό. Αν κυλήσατε ένα διπλό, αντί να μετακινήσετε δύο φορές τον αριθμό που έχετε, θα μετακινήσετε τέσσερις φορές τον αριθμό που έχετε. Για παράδειγμα, εάν κυλήσατε 3-3, μετακινείτε 3 βήματα τέσσερις φορές.
  • Εάν τα ζάρια (ή ακόμη και ένα μόνο πεθαίνουν) πέσουν από το ταμπλό ή προσγειωθούν σε ένα πούλι, πρέπει να τα ρίξετε και τα δύο ξανά.

Διαφήμιση Υποβολή συμβουλής Όλες οι υποβολές συμβουλών εξετάζονται προσεκτικά πριν δημοσιευθούν Ευχαριστούμε που υποβάλατε μια συμβουλή για έλεγχο!

Πράγματα που θα χρειαστείτε

  • Πίνακας τάβλι.
  • Τριάντα πούλια δύο διαφορετικών χρωμάτων (15 κάθε χρώματος).
  • Δύο ζεύγη ζαριών.
  • Ένας αντίπαλος.

Υποστήριξη της εκπαιδευτικής αποστολής του wikiHow

Κάθε μέρα στο wikiHow, εργαζόμαστε σκληρά για να σας προσφέρουμε πρόσβαση σε οδηγίες και πληροφορίες που θα σας βοηθήσουν να ζήσετε μια καλύτερη ζωή, είτε σας κρατά ασφαλέστερους, υγιέστερους ή βελτιώνοντας την ευημερία σας. Εν μέσω της τρέχουσας δημόσιας υγείας και οικονομικών κρίσεων, όταν ο κόσμος αλλάζει δραματικά και όλοι μαθαίνουμε και προσαρμόζουμε τις αλλαγές στην καθημερινή ζωή, οι άνθρωποι χρειάζονται το wikiHow περισσότερο από ποτέ. Η υποστήριξή σας βοηθά το wikiHow να δημιουργήσετε πιο εμπεριστατωμένα εικονογραφημένα άρθρα και βίντεο και να μοιραστείτε την αξιόπιστη επωνυμία εκπαιδευτικού περιεχομένου μας με εκατομμύρια ανθρώπους σε όλο τον κόσμο. Σκεφτείτε το ενδεχόμενο να συνεισφέρετε στο wikiHow σήμερα.

Δημοφιλή Θέματα

Το «Gossip», μια νέα σειρά ντοκιμαντέρ του Showtime για τη ζωή και την καριέρα της Σίντι Άνταμς, κάνει πρεμιέρα απόψε. Δείτε πώς μπορείτε να το παρακολουθήσετε μέσω διαδικτύου.



Ο Άλεξ Κάσερες vs Τσέις Χούπερ επικεντρώνεται στα προκριματικά του UFC 250 το Σάββατο. Εάν δεν έχετε καλώδιο, δείτε πώς μπορείτε να παρακολουθήσετε όλους τους αγώνες στο διαδίκτυο.

Το «100 %: Julian Edelman» είναι ένα νέο ντοκιμαντέρ που εξερευνά τον παλαίμαχο δέκτη των Patriots. Δείτε πώς μπορείτε να παρακολουθήσετε την ταινία στο διαδίκτυο χωρίς καλώδιο.